ファイナルファンタジー7リメイクパート3ストーリー完了、開発はスムーズに進行します
ファイナルファンタジー7リメイクの3部作のファンのためのエキサイティングなニュース:待望の第3回はメインストーリーを完成させ、開発は遅れなく順調に進んでいます。このアップデートは、ファイナルファンタジー7の再生のPCポートの発売に先立ち、ファミツとの最近のインタビューで、ハマグチ監督と生産者のヨシノリ・キターゼから直接来ます。
ファイナルファンタジー7パート3のメインシナリオは完了しました
インタビューで、浜口は、3番目のゲームの開発がスムーズに進行していることを確認しました。 「FF7 Rebirthの開発を終えた直後にタイトルに取り組み始めました。計画されたスケジュールからの遅延なしに前進しています」と彼は述べました。このニュースは、3部作の結論を熱心に待っているファンにとっての安reliefです。
ファミツからの画像
キターゼは、3番目のゲームのメインシナリオは2023年の終わりまでに完了したと付け加えました。」私は、オリジナルを尊重し、オリジナルで感じられなかった満足のいく終わりを提供しながら、リメイクプロジェクトを締めくくりました。キターゼは、物語がファンを満足させ、三部作にふさわしい結論を提供するという自信を表明しました。
チームは、Rebirthのリリースに関する最初の心配を認めています
Final Fantasy 7 Rebirthは、Remakeシリーズの2番目の分割払いであり、2024年初頭にリリースされ、称賛されました。その成功にもかかわらず、キターゼとハマグチはファミツに、彼らが最初にプレイヤーがゲームにどのように反応するかを心配していたことを認めました。 「それがリメイクであり、2番目の3部作であることを考えると、プレーヤーやゲームファンとどのように共鳴するかを心配していました」とキターゼは言いました。しかし、ポジティブなレセプションはこれらの懸念を軽減し、今後のフィナーレに対するチームの自信を高めました。
Hamaguchiは、ゲームの成功を開発に対する「ロジックベースのアプローチ」に称賛しました。そこでは、プレイヤーのフィードバックを検討しますが、ビジョンと一致するものに優先順位を付けました。 「私たちの目標がaであり、「代わりにBが欲しい」のような意見を得るなら、それは誰かの好みであるため、私たちはそれについて何もできません。しかし、「あなたがBも追加した場合、それはさらに良くないでしょうか?」それから、可能であれば、それを取り入れることを考えます」と彼はオートマトンとの別のインタビューで説明しました。
PCゲーム:新しい規範
インタビューは、PCゲームの成長傾向にも触れました。 Kitaseは、開発コストの上昇とPCの世界的な可用性に起因する、より幅広い視聴者にリーチするために、業界がPCでゲームをリリースすることに移行したと述べました。 「PCSに関しては、境界線はないので、より多くの人々がプレイできるようにPCバージョンがリリースされることは避けられないと思います」と彼は言いました。
Hamaguchiは、チームがFF7のPCポートを優先順位付けして、ゲーマーの変化する需要を満たしたと付け加えました。 「世界のゲームユーザーの流れは大きく変わりました。そのため、FFVIIの再生のPCバージョンをFFVIIリメイクのPCバージョンよりも早く利用できるようにすることに焦点を当てました」と彼は述べました。
ファイナルファンタジー7リメイクパート3のメインストーリーが完全にスケジュールで開発され、ファンは3部作の満足のいく結論を楽しみにしています。ゲームでは、PCのリリースが速くなり、世界中のプレイヤーが完全なリメイクプロジェクトを体験できるようにすることもできます。
Final Fantasy 7 Rebirthは、SteamとPlayStation 5を介してPCで利用可能になりました。この壮大な旅にまだ着手していない人のために、Final Fantasy 7リメイクはPlayStation 5、PlayStation 4、およびPCでSteamを介して入手できます。