最終幻想7重製第3部分故事完整,發展順利進行
對於《最終幻想7重製三部曲:備受期待的第三部分》的粉絲來說,令人振奮的消息現已完成了其主要故事,並且開發在沒有任何延誤的情況下步入正軌。此更新直接來自導演Naoki Hamaguchi和製片人Yoshinori Kitase在最近與Famitsu的採訪中,在PC港口啟動《最終幻想7重生》之前。
《最終幻想7》第3部分的主要方案已經完成
在採訪中,Hamaguchi證實,第三款遊戲的發展正在順利進行。他說:“在結束FF7重生的發展之後,我們開始掌握冠軍頭銜,我們正在前進,而沒有延遲計劃的時間表。”這一消息使狂熱的粉絲們渴望等待三部曲的結論。
來自Famitsu的圖像
套態酶補充說,第三款遊戲的主要方案是在2023年底完成的。欺騙酶表示,這個故事將使粉絲滿意並為三部曲提供合適的結論。
團隊承認最初擔心重生的發行
《最終幻想7重生》(Rebirth)是翻拍系列的第二部分,於2024年初發布,以廣泛讚譽。儘管取得了成功,但Kitase和Hamaguchi還是向Famitsu承認,他們最初擔心玩家會對比賽的反應。 Kitase說:“鑑於這是翻拍,第二部是三部曲,我擔心它將如何引起玩家和遊戲迷的共鳴。”但是,積極的接待來緩解這些擔憂,並提高了團隊對即將結束的結局的信心。
Hamaguchi將游戲的成功歸功於一種“基於邏輯的方法”的開發方法,他們考慮了玩家的反饋,但優先考慮與他們的願景保持一致的方式。 “如果我們的目標是a,並且我們會得到'我想要'的意見,我們不能對此做任何事情,因為這只是某人的偏好。但是,如果我們有這樣的意見,例如'如果您也添加了B,那會更好嗎?'然後,如果可能的話,我會考慮將其納入其中。”他在對Automaton的另一次採訪中解釋說。
PC遊戲:新規範
採訪還涉及PC遊戲的增長趨勢。陶瓷酶指出,在開發成本上升和PC的全球可用性的推動下,該行業已轉向在PC上發布遊戲,以吸引更廣泛的受眾。他說:“至於PC,沒有邊界,所以我認為不可避免的是PC版本將被發布以允許更多人玩。”
Hamaguchi補充說,該團隊優先考慮FF7重生的PC港口,以滿足玩家不斷變化的需求。他說:“世界上游戲用戶的流量發生了很大變化。這就是為什麼我們專注於使FFVII重生的PC版本比PC版本的FFVII重製版本更快。”
借助《最終幻想7》重製第3部分的主要故事,如今已完成並按計劃進行開發,粉絲們可以期待三部曲的令人滿意的結論。該遊戲還可以看到更快的PC版本,以確保全球玩家可以體驗完整的翻拍項目。
最終幻想7的重生現在可以通過Steam和PlayStation 5在PC上獲得。對於尚未踏上這一史詩般的旅程的人,最終幻想7重製版Remake可在PlayStation 5,PlayStation 4和PC上通過Steam提供。