慈善団体はしばしば、意識を高めるためのゲームの大きな可能性を見落としていますが、慈善団体とゲーム開発者の間のコラボレーションは、今後のモバイルゲームであるレベル1に例証されるように、魅力的な結果をもたらす可能性があります。 3月27日にiOSとAndroidで発売される予定のこのカラフルな時間を計算するパズルは、単なる別のゲームではなく、実生活の課題に触発された意味のあるプロジェクトです。
レベル1の背後にある原動力は、タイプ1糖尿病と診断された娘のジョジョの世話をした開発者のサム・グラッンバーグの個人的な経験です。 Glassenbergは、インスリン注射を管理し、Jojoの食事を細心の注意を払って追跡する激しいバランスをとる行為を共有しました。この経験は、ゲームのデザインに直接影響を与えました。これは、状態の管理に必要な容赦ない注意を反映することを目的としています。活気のあるグラフィックスにもかかわらず、レベル1は、集中力の短い失効でさえゲームを繰り広げ、タイプ1の糖尿病との生活の比phorを具体化することができる挑戦的なゲームであることを約束します。
認識を高める:レベル1の立ち上げは、タイプ1糖尿病の子どもたちをケアするゲーム業界の親によって設立された糖尿病の意識慈善団体であるブレークスルーT1D Playとのパートナーシップによって強化されています。世界中で900万人以上がこの状態の影響を受け、毎週500,000人の新しい診断があるため、意識を高めるという使命は非常に重要です。レベル1は、モバイルゲーマーにアピールする筋金入りの困難で楽しませることを目指しているだけでなく、タイプ1の糖尿病の現実について教育し、通知することを目指しています。
レベル1がアプリストアをヒットする準備をしているため、意識を高め、理解を促進するというゲームの力の証拠として存在します。そのリリースに目を光らせて、挑戦とそれが伝えるメッセージの両方を体験してみてください。
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