ニュース 「失われた魂は、PS5とPCでポリッシュのために3か月遅れました」

「失われた魂は、PS5とPCでポリッシュのために3か月遅れました」

by Caleb May 12,2025

開発者であるUltizero Gamesが発表したように、非常に期待されているアクションゲームのLost Soul Adashは3か月遅れ、2025年5月30日から8月29日までリリース日をシフトしました。当初、開発中の10年近く後に来月発売を計画していたPCとPlayStation 5のタイトルは、スタジオが設定した高い基準を確実に満たすために後のリリースを見ることができます。

Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Games氏は述べています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、 Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。

ソロ開発者のヤンビンの情熱プロジェクトとして始まったことは、ソニーの中国ヒーロープロジェクトの下で重要なタイトルに進化しました。現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、彼のビジョンがソロの努力から主要なリリースに成長するのを見てきました。 2016年のバイラル公開ビデオからソニーのプレイブロードキャストの特集スポットまでのゲームの旅は、興奮を生かし続け、多くの人がファイナルファンタジーキャラクターの魅力をデビルメイクライの激しい戦闘と融合させたことで控えています。

失われた魂はさておき、プレイヤーは主人公のケサールをコントロールします。ケサールは、さまざまなプレイスタイルを可能にする多目的な形状を変える武器を振り回します。 Kesarを支援する能力を召喚できるArenaという名前のドラゴンのような仲間を伴って、このゲームはダイナミックな体験を提供します。その前任者に触発されたロストソウルは、大規模なボスの戦いを背景に設定された、空中の避け、精密なタイミング、コンボ、カウンターを強調しています。この物語は、複数の次元にわたってプレイヤーを連れて行き、SF要素と現代の美学をブレンドします。物語の完全なアークはトレーラーからの謎のままですが、ビンはケサールの旅を「redいと発見」の1つと説明しています。

IGNは最近、ヤンビンと一緒に座って、ローンチへの長い道のりを議論し、失われた魂を生き返らせるという進化と課題に光を当てる機会を得ました。ゲームの開発の旅とその今後のリリースは、ファンと新人を魅了し続けています。

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