正如其開發商Ultizero Games宣布的那樣,備受期待的動作遊戲《失去靈魂》已經推遲了三個月,從5月30日轉變為2025年8月29日。 PC和PlayStation 5標題最初計劃在下個月的下個月發布,現在將看到以後的版本,以確保它符合工作室設定的高標準。
Ultizero Games說:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們真的很感激我們從世界各地收到的積極反應。” “我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。現在將在2025年8月29日發行Lost Soul Beration 。我們要為我們的粉絲們等待發射。”
從索尼的中國英雄項目下,獨奏開發商的激情項目開始,這是一個重要的頭銜。現任總部位於上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官Bing已經看到他的願景從獨奏努力發展為主要發行版。遊戲從2016年的病毒揭示視頻到索尼播放狀態的特色景點的旅程使興奮保持了活力,許多讚揚的《迷失的靈魂》將最終幻想角色的魅力與魔鬼的激烈戰鬥混合在一起。
在《失落的靈魂》中,玩家控制著主角凱薩(Kesar),凱薩(Kesar)揮舞著一種多功能的變形武器,可以使用不同的遊戲風格。在一個名叫Arena的龍般的同伴的陪同下,他可以召喚援助凱薩爾的能力,這場比賽提供了一種充滿活力的體驗。受到其前輩的啟發, 《失落的靈魂》強調了在大型老闆戰鬥的背景下進行空中躲避,精確時機,連擊和反擊。敘述使玩家跨越多個維度,將科幻元素與當代美學融為一體。儘管故事的完整弧線仍然是預告片的謎團,但Bing將Kesar的旅程描述為“救贖和發現”之一。
伊格(Ign)最近有機會與楊賓(Yang Bing)坐下來討論漫長的發射道路,闡明了將迷失的靈魂拋在一邊的演變和挑戰。遊戲的開發旅程及其即將發行的發行繼續吸引了粉絲和新移民。