Marvel vs Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsの発表は、特に最近の出来事と最後のMarvel vs Capcomタイトルへの混合レセプションに照らして、多くのファンを驚かせました。 Ultimate Marvel vs Capcom 3とMarvel vs Capcom Infiniteしか経験していない人として、私は競争力とカジュアルなプレイヤーの両方から称賛を得ている以前のゲームに常に興味を持っています。象徴的なマーベル対カプコン2サウンドトラックを公式に聞く見込みは、追加のスリルでした。最初の話題の数ヶ月後、コレクションは最終的にSteam、Switch、およびPlayStationでここにあり、2025年にXboxリリースが予定されています。
マーベルvsカプコンファイティングコレクションに含まれるゲーム:アーケードクラシック
マーベルvsカプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックは、X-Men Children of the Atom、Marvel Super Heroes、X-Men Vsの7つのタイトルでパンチを詰めます。ストリートファイター、マーベルスーパーヒーローズvs.ストリートファイター、マーベル対カプコンのスーパーヒーローズの衝突、マーベル対カプコン2ヒーローズのニューエイジ、およびパニッシャーは、戦闘ゲームではなくビートアップとして際立っています。これらは彼らのアーケードの起源に忠実であり、いくつかの古いコンソールポートで見られる機能のカットなしで完全なエクスペリエンスを得ることができます。英語と日本の両方のバージョンが含まれているため、日本語版を選択する際に、マーベルスーパーヒーローズ対ストリートファイターでファンがノリマロにアクセスできます。
私のレビューは、Steamデッキ(LCDとOLEDの両方)での約15時間のゲームプレイ、PS5で13時間(後方互換性を使用)、およびNintendo Switchで4時間に由来します。私はこれらのタイトルに慣れていませんが、Marvel vs Capcom 2だけで派生した楽しみが購入に値し、ゲームの歴史の具体的な作品の物理コンソールエディションへの投資を検討するように促しました。
Marvel vs Capcom Fightingコレクションの新機能:アーケードクラシック
Capcom Fighting Collectionを使用した場合、Marvel vs Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsのインターフェイスは、同じ問題のいくつかを継承していますが、おなじみのように感じます。このコレクションには、オンラインおよびローカルマルチプレイヤーサポート、スイッチ上のローカルワイヤレス、スムーズなオンラインバトル用のロールバックネットコード、包括的なトレーニングモード、カスタマイズ可能なゲームオプション、白いフラッシュまたはライトフリッカーを減らす機能、さまざまなディスプレイ設定、壁紙の選択があります。
各ゲームにアクセスできるトレーニングモードは、ヒットボックス、表示された入力、その他の役立つツールを提供し、初心者に最適です。さらに、オンラインマッチのために新しいワンボタンスーパー機能をオンまたはオフにすることができ、あらゆるスキルレベルのプレーヤーに対応できます。
マーベルの博物館とギャラリーvsカプコンファイティングコレクション:アーケードクラシック
コレクションの博物館とギャラリーには、200を超えるゲームのサウンドトラックと500以上のアートワークが詰め込まれています。新人として、このコンテンツはすべて私にとって新しいものでしたが、長年のファンにとっては重要な追加です。ただし、スケッチやデザインドキュメントに関する日本のテキストには翻訳がないことに注意してください。
これらのサウンドトラックを含めることは、ファンにとって夢の実現であり、将来のビニールやストリーミングリリースへの道を開くことを願っています。
ロールバックネットコードのオンラインマルチプレイヤーエクスペリエンス
オンラインエクスペリエンスを掘り下げる前に、オプションメニュー内のネットワーク設定について言及する価値があります。 PCでは、マイクの使用量、ボイスチャットボリューム、入力遅延、接続強度などの設定を調整できます。スイッチは入力遅延調整のみを可能にしますが、PS4バージョンでは入力遅延と接続強度を微調整できますが、ゲーム内の音声チャットオプションがなく、PS5およびPS4のネイティブ機能に依存する可能性があります。スイッチに接続強度オプションがないことは、顕著な省略です。
Steamの別のプレイヤーとの有線およびワイヤレスの両方で、Steamデッキでのプレリリーステストは、Marvel vs Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsでのオンラインエクスペリエンスは、Street Fighter 30周年記念コレクションからの大幅なアップグレードであり、Capcom Fighting CollectionのSteamでのパフォーマンスによく似ています。私たちはほとんどのゲームをテストし、パニッシャーで協同組合を楽しんでいましたが、私たちの間の距離にもかかわらず、それはすべてシームレスに機能しました。
このコレクションは、カジュアルでランク付けされたマッチのマッチメイキングをサポートし、ハイスコアチャレンジモードのリーダーボードが含まれています。
思慮深いタッチは、オンライン再戦中のカーソルポジションの保持です。これにより、プレイヤーは手動での調整なしで以前のキャラクターをすばやく選択できます。これは、特にゲームの新しいエクスペリエンスを向上させる詳細です。
Marvel vs Capcom Fighting Collectionの問題:Arcade Classics
最も重要な欠点は、Capcom Fighting Collectionの繰り返しの問題であるゲームごとではなく、コレクション全体の単一のセーブ状態に対する制限です。さらに、ゲーム固有の設定は有用ですが、光削減や視覚フィルターなどの機能のユニバーサルトグルがユーザーエクスペリエンスを合理化します。
マーベル対カプコンファイティングコレクション:スチームデッキのアーケードクラシック - 検証
スチームデッキのコレクションでの私の最初の経験は完璧で、スチームデッキの検証状態に耐えられていました。ハンドヘルドモードで720pで動作し、ドッキングしたときに4Kをサポートしますが、16:10のサポートがなく、16:9のアスペクト比に固執します。 PC設定メニューを使用すると、解像度、ディスプレイモード、V-Syncの切り替えを調整できます。
マーベル対カプコンファイティングコレクション:任天堂スイッチのアーケードクラシック
スイッチでは、コレクションはうまく動作しますが、他のプラットフォームと比較して長い負荷時間に苦しんでいます。接続強度オプションがないことは感じられますが、ローカルワイヤレスマルチプレイヤーを含めることはプラスです。
Marvel vs Capcom Fighting Collection:PS5のアーケードクラシック
PS5での後方互換性を介して再生されますが、コレクションは、外部ハードドライブからでも、速度のロード時間を持つ1440pモニターで優れた機能を果たします。 SSDに移動すると、速度がさらに向上します。 PS5のPS4バージョンに報告する問題はありません。
Marvel vs Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsは、これまでのカプコンの最高のコレクションの1つとして際立っており、Steamでの並外れたエキストラと素晴らしいオンラインエクスペリエンスを提供しています。これらのゲームを初めて探索する喜びは計り知れませんが、コレクション全体にわたって単一の保存スロットの制限は顕著な欠陥のままです。
マーベル対カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックスチームデッキレビュースコア:4.5/5