マーベルライバルの開発者は、データマイニングの噂に取り組んでいます。意図的なトローリングはなく、多くのアイデア。
Dataminersは、Marvel Rivalsのコード内の潜在的な将来のキャラクターの宝庫を明らかにしており、これらの発見の信ity性についての議論を引き起こしています。開発者は意図的に誤解を招くと信じている人もいれば、楽観的である人もいます。
最近、Marvel RivalsのプロデューサーWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooが状況を明らかにしました。ゲームのコードにさまざまなキャラクターの概念とプロトタイプの存在を認めている間、彼らはコミュニティをトロールする意図的な試みを強調しました。 Wuは、多数の概念とプロトタイプを含む広範な設計プロセスが、必然的にコードに痕跡を残していると説明しました。将来の更新にキャラクターを含めることは、プレーヤーのフィードバックとゲーム全体のバランスに大きく依存します。
Kooは、ブレインストーミングノートで満たされた廃棄されたノートを見つけることに状況を例え、開発プロセスの実験的性質を強調しました。彼は明確に述べた、「いいえ。私たちはむしろ実際のゲームの開発に時間を費やしたい」。
この記事は、キャラクター選択プロセスも掘り下げています。更新は、6週間ごとに新しいキャラクターリリースを目指して、約1年前に計画されています。 NetEaseは、名簿のバランスをとり、バラエティを追加し、キャラクターの種類とスキルセットを考慮して優先順位を付けます。彼らは、マーベルゲームに潜在的な追加を提出し、コミュニティの関心を築き、今後のマーベルプロジェクト(映画、コミック)を考慮します。これは、コードに見られる文字の広範なリストを説明しています。これは、Neteaseの進行中のブレーンストーミングと実験を反映しています。
2月21日にヒューマントーチとThingが追加されることにより、Marvel Rivalsは感動し続けています。 WuとKooとの会話は、Nintendo Switch 2リリースの可能性についても触れました(詳細は別の記事で入手できます)。