소식 Marvel Rivals Dev는 그들이 Dataminers를 트롤링하지 않는다고 말합니다. '우리는 오히려 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.'

Marvel Rivals Dev는 그들이 Dataminers를 트롤링하지 않는다고 말합니다. '우리는 오히려 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.'

by Owen Mar 04,2025

Marvel Rivals 개발자는 Datamining 소문을 다룹니다. 의도적 인 트롤링, 많은 아이디어 만 있습니다.

Dataminers는 Marvel Rivals 코드 내에서 잠재적 인 미래 인물들의 보물을 발견하고 있으며, 이러한 발견의 진위에 대한 논쟁을 불러 일으켰습니다. 어떤 사람들은 개발자들이 의도적으로 오도하고 있다고 생각하지만 다른 사람들은 낙관적으로 남아 있습니다.

최근 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu와 Marvel Games 프로듀서 Danny Koo는 상황을 분명히했습니다. 게임 코드에 다양한 캐릭터 개념과 프로토 타입의 존재를 인정하면서 커뮤니티를 트롤하려는 의도적 인 시도를 강조했습니다. Wu는 수많은 개념과 프로토 타입을 포함하는 광범위한 설계 프로세스가 필연적으로 코드에 흔적을 남깁니다. 향후 업데이트에 캐릭터를 포함시키는 것은 플레이어 피드백과 전반적인 게임 균형에 크게 의존합니다.

Koo는 상황을 비유하여 브레인 스토밍 노트로 가득 찬 버려진 노트북을 찾아 개발 과정의 실험적 특성을 강조했습니다. 그는 명백하게 말했다.

이 기사는 또한 캐릭터 선택 과정을 탐구합니다. 업데이트는 약 1 년 전에 미리 계획되어 6 주마다 새로운 캐릭터 릴리스를 목표로합니다. NetEase는 캐릭터 유형과 기술 세트를 고려하여 명단의 균형을 잡고 다양성을 추가합니다. 그들은 Marvel Games에 잠재적 인 추가 사항을 제출하여 지역 사회의 관심과 다가오는 Marvel 프로젝트 (영화, 만화)를 고려합니다. 이것은 코드에있는 광범위한 문자 목록, 즉 Netease의 진행중인 브레인 스토밍 및 실험을 반영합니다.

다가오는 인간 토치와 2 월 21 일에 그 물건이 추가되면서 Marvel Rivals는 계속 감동을줍니다. Wu 및 Koo와의 대화는 또한 Nintendo Switch 2 릴리스 (별도의 기사에서 사용 가능한 세부 사항)의 가능성에 대해서도 다루었습니다.

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