任天堂は、今後のタイトルであるマリオ・カート・ワールドの開発において、AIに生成された画像を利用したという申し立てを公式に否定しました。最近の任天堂のツリーハウスのライブストリームがファンにゲームをより深く見てくれた後、この論争は牽引力を獲得し始めました。 Observant Viewersは、いくつかのゲーム内の看板広告が異常に見え、建設現場、橋、奇妙に背の高い車両などのビジュアルが特徴であると指摘しました。
開発中のゲームがプレースホルダー資産を特徴とすることは一般的ですが、任天堂はマリオカートワールドの作成のどの段階でもAIツールは使用されていないと明確に述べています。 Eurogamerからの問い合わせに応えて、同社は「AI生成された画像はマリオカートワールドの開発には使用されていませんでした」と確認しました。
クリエイティブ産業の生成AIに関する議論は、特にゲームセクター内で、引き続き激化しています。倫理、著作権、雇用の避難に関する懸念は、開発者、アーティスト、労働組合の間での議論を促進しました。任天堂内の有名な人物は、この問題に関する会社のユニークな姿勢も表明しています。
昨年9月、伝説的な任天堂のクリエイター宮本は、AI統合への代替アプローチに対する同社の好みを強調しました。 EAのような他の主要なスタジオは、 IGNのフォローアップ作品に記載されているように、AIをオペレーションのコアコンポーネントとして受け入れてきましたが、任天堂はその特徴的な創造性と職人技を維持することにコミットしています。
ニューヨークタイムズとの会話の中で、宮本はAIに関する任天堂の哲学を繰り返しました。
「私たちは反対の方向に進むために反対方向に進んでいるように見えるかもしれませんが、任天堂を特別なものにしているものを見つけようとしています」と彼は説明しました。
「たとえば、AIについては多くの話があります。それが起こったとき、誰もが同じ方向に進み始めますが、それは任天堂がむしろ別の方向に進む場所です。」
宮本の視点は、生成AIに関連する可能性と課題の両方を認めている任天堂の大統領であるFurukawa大統領が行った以前のコメントと一致しています。
「私たちはプレーヤーに最高のゲーム体験を作成する際に何十年ものノウハウがあります。技術開発を活用することを受け入れていますが、任天堂に固有の価値を提供し続けるように取り組み、テクノロジーだけでは作成できません。」
Nintendo Switch 2のリリースを期待しているため、 Mario Kart Worldの排他的なプラットフォームとして機能するため、世界中のゲーマーはコンソールの6月5日の発売日を熱心に待っています。 4月24日にオープンした449.99ドルのシステムの予約注文は、まさにあなたが期待するものでした。詳細については、IGNの包括的なNintendo Switch 2予約注文ガイドをご覧ください。