Opisyal na tinanggihan ng Nintendo ang mga paratang na ginamit nito ang imahinasyon ng AI-generated sa pagbuo ng paparating na pamagat nito, si Mario Kart World . Ang kontrobersya ay nagsimulang makakuha ng traksyon pagkatapos ng isang kamakailang Nintendo Treehouse Livestream ay nag -aalok ng mga tagahanga ng isang mas malalim na pagtingin sa laro. Nabanggit ng mga manonood ng obserbante na maraming mga in-game billboard na mga patalastas ay lumitaw na hindi pangkaraniwan, na nagtatampok ng mga visual tulad ng isang site ng konstruksyon, isang tulay, at isang kakatwang matangkad na sasakyan.
Habang karaniwan para sa mga laro sa pag -unlad upang magtampok ng mga ari -arian ng placeholder, malinaw na sinabi ng Nintendo na walang mga tool sa AI na ginamit sa anumang yugto ng paglikha ng Mario Kart World . Bilang tugon sa mga katanungan mula sa Eurogamer , nakumpirma ng kumpanya: "Ang mga imahe na nabuo ng AI ay hindi ginamit sa pagbuo ng Mario Kart World."
Ang debate sa paligid ng generative AI sa mga malikhaing industriya ay patuloy na tumindi, lalo na sa loob ng sektor ng gaming. Ang mga alalahanin sa etika, copyright, at pag -aalis ng trabaho ay nag -fuel ng mga talakayan sa mga developer, artista, at mga unyon sa paggawa. Ang mga high-profile figure sa loob ng Nintendo ay nagpahayag din ng natatanging tindig ng kumpanya sa bagay na ito.
Noong nakaraang Setyembre, binigyang diin ng maalamat na tagalikha ng Nintendo na si Shigeru Miyamoto ang kagustuhan ng kumpanya para sa mga alternatibong pamamaraan sa pagsasama ng AI. Habang ang iba pang mga pangunahing studio, tulad ng EA, ay yumakap sa AI bilang isang pangunahing sangkap ng kanilang mga operasyon-tulad ng nabanggit sa isang follow-up na piraso ng IGN -ang Nintendo ay nananatiling nakatuon sa pagpapanatili ng pagkamalikhain at likhang-sining nito.
Sa isang pag -uusap sa New York Times , muling sinabi ni Miyamoto ang pilosopiya ni Nintendo patungkol sa AI:
"Ito ay maaaring parang kami ay pupunta lamang sa kabaligtaran ng direksyon para sa kapakanan ng pagpunta sa kabaligtaran ng direksyon, ngunit talagang sinusubukan nitong hanapin kung ano ang naging espesyal sa Nintendo," paliwanag niya.
"Maraming pag -uusap tungkol sa AI, halimbawa. Kapag nangyari iyon, ang lahat ay nagsisimula na pumunta sa parehong direksyon, ngunit iyon ay kung saan ang Nintendo ay mas gugustuhin na pumunta sa ibang direksyon."
Ang pananaw ni Miyamoto ay nakahanay sa mga naunang komento na ginawa ng pangulo ng Nintendo na si Shuntaro Furukawa, na kinilala ang parehong potensyal at mga hamon na nauugnay sa pagbuo ng AI:
"Mayroon kaming mga dekada ng kaalaman sa paglikha ng pinakamahusay na mga karanasan sa paglalaro para sa aming mga manlalaro. Habang bukas tayo sa paggamit ng mga kaunlarang teknolohikal, magtatrabaho tayo upang magpatuloy sa paghahatid ng halaga na natatangi sa Nintendo at hindi maaaring malikha ng teknolohiya lamang."
Tulad ng pagbuo ng pag -asa para sa paglabas ng Nintendo Switch 2 , na magsisilbing eksklusibong platform para sa Mario Kart World , ang mga manlalaro sa buong mundo ay sabik na naghihintay sa petsa ng paglulunsad ng Hunyo 5 ng console. Ang mga pre-order para sa $ 449.99 system na binuksan noong Abril 24- at ang demand ay eksaktong inaasahan mo . Para sa higit pang mga detalye, tingnan ang komprehensibong Nintendo Switch 2 Pre-order ng IGN.