ニュース GGGからの新しいPOE2更新:EndGameは説明しました

GGGからの新しいPOE2更新:EndGameは説明しました

by Brooklyn Feb 20,2025

GGGからの新しいPOE2更新:EndGameは説明しました

Path of Exile 2の挑戦的なエンドゲームは、プレイヤーの間で議論を引き起こし、開発者からの応答を促しました。共同監督のマーク・ロバーツとジョナサン・ロジャースは困難を擁護し、死に対する意味のある結果の重要性を強調した。彼らは、潜在的な経験の損失を含む現在のシステムは、プレイヤーが能力を超えて早期に進歩するのを防ぐと主張しました。ロジャースは、「あなたがいつも死んでいるなら、おそらくパワーカーブを上げ続ける準備ができていないでしょう」と述べました。

2024年12月に早期アクセスでリリースされたこのゲームは、改良されたスキルシステムと100の挑戦的なエンドゲームマップを備えています。開発者は、要求の厳しいエンドゲーム、特に強力な敵のビルドとペースの速い出会いの組み合わせに関するプレーヤーのフィードバックを認めていますが、コアデザインの原則を維持します。彼らは、ギアゲームの研削が、特定の側面を潜在的に改良しながら意図したエクスペリエンスを維持することを目指して、エンドゲームの困難に寄与するさまざまな要素を評価していることを明らかにしました。

エンドゲームは、世界の複雑なアトラス内で展開します。プレイヤーは、マップのロックを解除して征服し、恐ろしいボスと戦い、複雑なレイアウトをナビゲートします。この挑戦的なコンテンツは、残酷な難易度に関するメインストーリーを完了した後にアクセスでき、ビルドを最適化し、戦略的なゲームプレイを利用する準備ができている経験豊富なプレイヤー向けに特別に設計されています。高層マップのナビゲート、ポータルを効果的に利用し、ギアの品質を向上させるための高度なヒントを提供している多くのガイドが、エンドゲームの困難は多くの人にとって重要なハードルのままです。最近のパッチ0.1.0は、特にPlayStation 5でのバグとクラッシュに対処しましたが、パッチ0.1.1はエクスペリエンスをさらに改善することが期待されています。しかし、挑戦的なエンドゲームに対する開発者のコ​​ミットメントは不動のままです。

最新記事 もっと+
  • 11 2026-01
    クラフトン、Steamデータ低調もinZOI販売を強く主張

    inZOIのパブリッシャーであるKraftonは、Steamの同時接続プレイヤー数減少に関する議論に対し見解を示した。同社は、シングルプレイヤータイトルにとって売上数値こそが成功を測るより正確な指標であると強調している。視覚的に印象的なシムズ対抗作は、Steamで好調なデビューを果たし、過去最高87,377人の同時接続プレイヤー数を記録した。Kraftonは、inZOIが発売初週に100万本以上の驚異的な売上を達成したことを明らかにした。これは韓国のパブリッシャー史上最速の売上マイルストーンとな

  • 11 2026-01
    ニュータウンに幸せな市民を創造する

    街の新しい市長を任され、夢の大都市を築き上げましょう市民の職業キャリアを導き、彼らが仕事で成功できるよう支援しましょう現在、Google Playで事前登録を受け付け中ですLifeSimは、近日Android向けにリリース予定の生活シミュレーションゲーム「Happy Citizens」の事前登録を正式に開始しました。新たに任命された市長として、あなたの使命は活気ある都市センターを建設し、住民の幸福を確保し、ゲームが約束するような充実した市民へと導くことです。モバイルで都市経営ゲームは珍しくありま

  • 10 2026-01
    オブリビオン、長期的な影響力でスカイリムを凌駕

    6枚の画像を表示長年のゲーマーにXbox 360時代について尋ねれば、悪名高い「レッドリング」を除けば、無数の懐かしい思い出——その多くは『The Elder Scrolls IV: Oblivion』に結びついている——が語られることだろう。元Official Xbox Magazine編集者として、私はオブリビオンが前作モロウインドのXbox移植版とは異なり、すぐに私を夢中にさせたことを決して忘れない。当初はXbox 360ローンチタイトルとして計画されていたオブリビオンは、我々の雑誌の寵児