ニュース 老朽化したSNESが高速化、スピードランナーたちを困惑させる

老朽化したSNESが高速化、スピードランナーたちを困惑させる

by Harper Oct 02,2025

年数を経るほど高速化するスーパーファミコン - 写真提供:Aldara Zarraoa/Getty Images

スピードラン・コミュニティは奇妙な技術的現象に頭を悩ませています——スーパーファミコン(SNES)の本体が、経年劣化による性能低下とは逆に、ゲームをわずかに高速で動作させているように見えるのです。

30年後の性能向上?

この現象が明らかになったのは2024年2月、スピードランナーのアラン・セシル(@tas.bot)が「現在のSNESは1990年代のオリジナル仕様より動作が速い」と気付いたのがきっかけでした。この発見は、現存する約5000万台のSNESが『スーパーマリオワールド』や『スターフォックス』といった名作において、むしろ年々性能が向上している可能性を示唆しています。

クロック速度の謎

一見あり得ないことですが、セシルの調査では音声処理ユニット(APU)が原因と推測されています。公式仕様書ではSPC700 DSPは32,000Hzで動作するとされていますが、歴史的なデータからこの値が環境要因で変動することが判明。しかし近年の計測では、温度変化だけでは説明できない処理速度の上昇傾向が確認されています。

「143件の計測データによると、現在のSNES DSPの平均動作周波数は32,076Hz——過去のベンチマークから測定可能な上昇が見られます」とセシルは収集データを分析したBlueskyの投稿で説明しています。この値は217Hzの範囲で変動しますが、温度変化による影響は約8Hz分にすぎません。

スピードランへの影響

この発見はスピードラン競技に微妙ながら重要な影響を及ぼす可能性があります。僅かな上昇幅ではほとんどの記録に劇的な変化はありませんが、理論上は最適化されたプレイにおいて数百分の1秒を縮められるかもしれません。コミュニティでは「数十年続く記録に注釈が必要か」という議論が始まっていますが、フレーム単位の精密操作を要求する場合を除けば、その影響はごくわずかという見解が主流です。

研究が進む中で一つ明らかなのは、任天堂の34年前のゲーム機が今も驚きを与え続けていることです。ゲーム機の歴史に興味がある方は、SNESが歴代ゲーム機売上ランキングで何位に入っているかもご覧ください。

最新記事 もっと+
  • 02 2025-10
    ポケモンスリープが健康的な睡眠習慣を促進

    - イベント期間中の特別な出会い- 強化された「眠気パワー」効果- ピッピ、ピクシー、ピィの出現率上昇季節の変わり目であれ、積み上がる未完のゲームの山であれ、最近は質の良い睡眠がなかなか得られません。そんな中、ポケモンスリープの「グッドスリープデー」イベントが絶妙なタイミングで開催されます。この月例の3日間イベントは満月と連動し、眠気パワーを増幅させてより多くのポケモンの睡眠スタイルを発見できるようにします。3月13日から16日まで全地域で開催され、未発見の睡眠パターンに出会う確率が上がります。

  • 01 2025-10
    「オブリビオン」リマスター版:発売日と時間が明らかに

    The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredは、2006年に発売された人気RPGのクラシックを、強化されたビジュアル、改善されたパフォーマンス、最新のゲームプレイメカニクスで現代に蘇らせます。これまでに判明している発売日、対応プラットフォーム、発表スケジュールについて全てご紹介します。発売日未定現時点で、The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredの正式な発売日は発表されていません。公式なアナウンスはまだありませんが、フ

  • 01 2025-10
    ヘイデン・クリステンセン、SW Celebrationでアナキンの『アソーカ』復帰について語る

    スター・ウォーズ・セレブレーションでの最大の発表の1つは、ヘイデン・クリステンセンが『アソーカ』シーズン2でアナキン・スカイウォーカー役として復帰することが確認されたことでした。この興奮に満ちた発表を受け、私たちはクリステンセンに独占インタビューを行い、約20年ぶりに象徴的な役柄を再演することについて、スター・ウォーズのダークなテーマへの感謝、そしてどのアナキンのミームが最も共感を呼ぶかについても語り合いました。会話は、クリステンセンがクローン戦争時代のアナキンを描いたストーリーにもっと取り組み