Сообщество спидраннеров озадачено странным технологическим феноменом — консоли Super Nintendo Entertainment System (SNES), вопреки ожидаемому износу железа, со временем начинают запускать игры чуть быстрее.
30-летний прирост скорости?
Феномен обнаружили в феврале, когда спидраннер Алан Сесил (@tas.bot) заметил, что SNES теперь работают чуть быстрее своих оригинальных спецификаций 1990-х. Это открытие предполагает, что почти 50 миллионов существующих консолей SNES могут фактически демонстрировать улучшенную производительность в классиках вроде Super Mario World и Star Fox вместо замедления с возрастом.
Загадка тактовой частоты
Хотя это кажется невозможным, исследования Сесила указывают на аудиопроцессор консоли (APU) как на возможную причину. Официальная документация гласит, что SPC700 DSP должен работать на частоте 32 000 Гц, но исторические данные показывают, что этот показатель фактически варьируется в зависимости от внешних факторов. Однако недавние замеры выявили устойчивую тенденцию к росту скорости обработки, которую нельзя объяснить лишь температурой.
«На основе 143 замеров средняя частота DSP SNES теперь составляет 32 076 Гц — это заметный рост по сравнению с историческими benchmarks», — пояснил Сесил в посте на Bluesky, анализируя собранные данные. Частота колеблется в пределах 217 Гц, но температурные изменения объясняют лишь около 8 Гц этой разницы.
Последствия для спидраннинга
Открытие может иметь subtle, но значимые последствия для соревновательного спидраннинга. Хотя небольшой прирост скорости не повлияет радикально на большинство рекордов, теоретически он может сократить оптимизированные забеги на доли секунды. Сообщество сейчас оценивает, не потребуют ли 30-летние рекорды специальных пометок, хотя большинство сходятся во мнении, что эффект будет минимальным за пределами frame-perfect сценариев.
Пока исследования продолжаются, ясно одно — 34-летняя консоль Nintendo продолжает удивлять. Чтобы узнать больше об истории игр, смотрите, где SNES расположен среди самых продаваемых консолей всех времен.