ビデオゲームのサブスクリプションサービスは、プレイヤーがそれぞれのゲームを定価で購入することなく、様々なタイトルを探求するための素晴らしい方法です。しかし、非常に期待されていたゲームがサービスから突然削除されるのは残念なことです。では、なぜPlayStationやXboxといった企業は、PlayStation PlusやXbox Game Passのようなサービスから、自社のファーストパーティータイトルを含むゲームを定期的に削除するのでしょうか?ソニーの幹部が最近、少なくともPlayStationの視点から、ある種の説明を行いました。
グローバルサービス担当副社長のニック・マクガイア氏へのGame Fileによるインタビューで、同社がPlayStation Plusから定期的にゲームを削除する慣行について質問されました。5月だけで、20以上のタイトルが削除されました。『Grand Theft Auto V』のように、第三者ライセンス契約の期限切れが原因と思われる削除も理解できます。しかし、『inFAMOUS: Second Son』、『Resistance: Fall of Man』、『Resistance 2』といったソニーの旧作ファーストパーティーゲームが削除されるのは、より驚くべきことです。
「私たちはカタログ全体で80のゲームコレクションを保有しています」とマクガイア氏は答えました。「私たちの目標は、新しいタイトルを定期的に追加することで、ラインアップを新鮮に保つことです。時にそれは、魅力的な提供を維持し、プレイヤーが新たなお気に入りを見つけられるようにするため、一度に数本のゲームを削除することを意味します。」
同じインタビューで、マクガイア氏はPlayStation Plusの継続的な成功に触れ、ユーザーエンゲージメントが「かつてないほど高い」と述べました。昨年の価格引き上げが加入数にどのような影響を与えたかについて直接コメントしたり、現在の加入者数を共有したりすることはありませんでしたが、ソニーのゲーム選定の背景にある考え方のいくつかを説明しました。例えば、同社は「フランチャイズを成長させる機会」を求めており、続編が発売される直前にサービスにゲームを追加するような場合がこれに当たります。また、ソニーは月に約1本のクラシックゲームを追加することを目指しているものの、エミュレーションに必要な時間のため、この目標が常に達成されるわけではないことも述べました。
ソニーが近い将来行う予定のないことの一つは、ファーストパーティータイトルを発売日同日にサブスクリプションサービスに追加するというXboxの戦略を模倣することです。「私たちは全体戦略を貫いてきました。発売日同日にゲームを追加する予定はありません」とマクガイア氏は語りました。
ソニーは最近、7月にPlayStation Plusに追加される新作ゲームを公開しました。これには『Diablo 4』、SNKの『The King of Fighters XV』、Don't Nodの『Jusant』が含まれます。