비디오 게임 구독 서비스는 플레이어들이 각 게임을 정가로 구매하지 않고도 다양한 타이틀을 탐색할 수 있는 환상적인 방법입니다. 하지만 기대하던 게임이 서비스에서 갑자기 제거될 때면 실망스럽기 마련입니다. 그렇다면 플레이스테이션과 엑스박스 같은 회사들은 왜 플레이스테이션 플러스나 엑스박스 게임 패스와 같은 서비스에서 자사 퍼스트파티 타이틀을 포함한 게임들을 정기적으로 빼내는 걸까요? 한 소니 간부가 최근... 어느 정도 설명을, 적어도 플레이스테이션의 관점에서 내놓았습니다.
게임 파일과의 인터뷰에서 플레이스테이션의 글로벌 서비스 부사장인 닉 맥과이어는 회사가 플레이스테이션 플러스에서 게임을 정기적으로 삭제하는 관행에 대해 질문을 받았습니다. 5월 한 달만 해도 20개 이상의 타이틀이 제거되었습니다. Grand Theft Auto V처럼 제3자 라이선스 계약이 만료되어 그런 것으로 보이는 경우는 이해가 갑니다. 하지만 인퍼머스: 세컨드 썬, 레지스탕스: 폴 오브 맨, 레지스탕스 2와 같은 오래된 소니 퍼스트파티 게임들이 제거되는 것은 더욱 놀랍습니다.
"우리는 카탈로그 전반에 걸쳐 80개의 게임 컬렉션을 보유하고 있습니다."라고 맥과이어는 답변했습니다. "저희의 목표는 정기적으로 신작을 추가하여 라인업을 항상 신선하게 유지하는 것입니다. 때로는 매력적인 제공을 유지하고 플레이어들이 새로운 선호작을 발견할 수 있도록 하기 위해 몇 게임을 한꺼번에 제거하는 것을 의미하기도 합니다."
동일한 인터뷰에서 맥과이어는 플레이스테이션 플러스의 지속적인 성공을 언급하며, 사용자 참여도가 "한 번도 이만큼 높은 적이 없다"고 말했습니다. 그가 작년 가격 인상이 구독에 어떤 영향을 미쳤는지 직접적으로 언급하거나 현재 구독자 수를 공유하지는 않았지만, 소니의 게임 선정 배경에 대한 생각 일부를 설명했습니다. 예를 들어, 회사는 "프랜차이즈를 성장시킬 수 있는 시점"을 찾는다고 합니다. 후속작이 출시되기 직전에 게임을 서비스에 추가하는 것과 같은 경우죠. 그는 또한 소니가 매월 클래식 게임을 약 하나씩 추가하는 것을 목표로 하고 있지만, 에뮬레이션에 필요한 시간 때문에 이 목표가 항상 달성되지는 않는다고 언급했습니다.
소니가 가까운 시일 내에 하지 않을 한 가지는, 퍼스트파티 타이틀을 출시 당일에 구독 서비스에 추가하는 엑스박스의 전략을 그대로 따르는 것입니다. 맥과이어는 "우리는 전체 전략을 지켜왔습니다. 게임을 출시일 당일에 추가할 계획은 없습니다."라고 말했습니다.
소니는 최근 7월에 플레이스테이션 플러스에 추가될 새로운 게임들을 공개했는데, 여기에는 디아블로 4, SNK의 더 킹 오브 파이터즈 XV, 돈 노드의 쥬상이 포함될 예정입니다.