遊戲訂閱服務對於玩家來說,是一種能以實惠方式探索各式遊戲作品的絕佳途徑。然而,當備受期待的遊戲突然從服務中下架時,總是令人感到失望。那麼,為何像PlayStation和Xbox這樣的公司,會定期從PlayStation Plus和Xbox Game Pass這類服務中移除遊戲——甚至包含他們自家的第一方作品?最近,一位Sony高層給出了……某種解釋,至少是從PlayStation的觀點出發。
在Game File對PlayStation全球服務副總裁Nick Maguire的訪談中,他被問及公司定期從PlayStation Plus下架遊戲的作法。僅在五月,就有超過20款遊戲被移除。部分遊戲的下架是可以理解的,例如《Grand Theft Auto V》——這很可能是因為第三方授權合約到期。但更令人驚訝的是,看到較早期的Sony第一方遊戲,如《inFAMOUS: Second Son》、《Resistance: Fall of Man》和《Resistance 2》也被移除。
「我們的遊戲庫中有80個遊戲合輯,」Maguire回答道。「我們的目標是透過定期新增遊戲來保持陣容的新鮮感。有時這意味著需要一次移除幾款遊戲,以維持引人入勝的內容,並幫助玩家發掘新的喜愛之作。」
在同一場訪談中,Maguire談到PlayStation Plus持續的成功,指出用戶參與度「從未如此之高」。雖然他沒有直接評論去年的價格調整對訂閱數的影響,也未分享當前的訂閱者數據,但他確實解釋了Sony在選擇遊戲時的一些考量。例如,公司會尋找「拓展遊戲系列品牌的時機」——像是在遊戲續作發行前,將前作加入服務中。他也提到Sony目標每月新增約一款經典遊戲,但由於模擬器所需的時間,這個目標並非總能達成。
在不久的將來,Sony有一件事不會做,那就是效法Xbox的策略,將第一方作品在發行當天就加入訂閱服務。「我們堅守我們的整體策略——我們不打算在發行當天就將遊戲納入服務,」Maguire說道。
Sony近期公布了七月份即將加入PlayStation Plus的新遊戲,其中包括《Diablo 4》、SNK的《The King of Fighters XV》以及Don't Nod的《Jusant》。