グランド・セフト・オート6が発売された後、GTAオンラインはどうなるのだろうか?この疑問は、GTA6が初めて発表された時から多くのプレイヤーの頭に浮かんでいた。今、2025年秋の発売時期が近づく中、プレイヤーは未だにはっきりとした答えを待ち望んでいる。
GTAオンラインは、Rockstarの収益性の高いライブサービスとして、デビューから10年以上経った今も熱心なプレイヤー層を惹きつけ続けている。その持続的な魅力と安定した収益源が、Grand Theft Auto 5のストーリー拡張ではなくライブサービスコンテンツを優先するというスタジオの決断に影響を与えたと考えられている——この選択に一部のファンは失望した。しかし、さらに大きな疑問が迫っている。
GTA6がついに登場する時、それは新しく改良されたバージョンのGTAオンラインを導入すると予想されている。これはGTAオンライン2としてブランド化されるか、あるいは単に従来の名称で続行される可能性がある。しかし、現行バージョンのファンは、今年後半に新しい体験がローンチされたら、既存プラットフォームに費やした時間と労力、そして投資した資金の全てが置き去りにされるのではないかと懸念している。
では、なぜ今、2025年初頭に、わずか8ヶ月後に新作が登場する可能性がある中で、GTAオンラインに時間とお金を投資し続ける必要があるのか?これは、IGNが同社の第3四半期決算発表前の最近のインタビューでテイクツーCEOのストラウス・ゼルニックに投げかけた質問であり、彼の回答はいくつかの興味深い示唆を提供している。
ゼルニックは、新しいGTAオンラインについては正式発表されていないため具体的な内容には触れられなかったが、テイクツーがNBA 2Kオンラインで実績を挙げている点を強調した——これはアジア市場向けに設計された、人気バスケットボールシリーズの無料プレイ・オンライン焦点バージョンである。
NBA 2Kオンラインは元々2012年にローンチされ、続編のNBA 2Kオンライン2は2017年に続いた。両バージョンは並行してサポートされ、オリジナルのファンは自分の進捗が放棄されることはないと確信を持ってプレイと投資を継続することができた。
「まだ発表されていないプロジェクトについては話せないので、仮定の話をします」とゼルニックは説明した。「一般的に、私たちはプレイヤーの関与が続く限りフランチャイズのサポートを継続します。例えば、2012年に中国でNBA 2Kオンラインをローンチし、その後2017年にそこでNBA 2Kオンライン2をリリースしました。私たちは最初のものを閉鎖しませんでした——両方ともまだ稼働しており、大規模なプレイヤーコミュニティにサービスを提供し、活発な関与を維持しています。
「これは、活発で投資された視聴者がいる限り、私たちがレガシータイトルをサポートする意思があることを示しています。」
この最後の点は特に重要である。これは——まだ確認はされていないものの——GTAオンライン2がローンチされたとしても、オリジナルのGTAオンラインが必ずしも置き去りにされるわけではないことを示唆している。もしプレイヤーが現行バージョンに関与し続けるなら、Rockstarはおそらくそのサポートを継続するだろうとゼルニックはほのめかしている。
また、GTA6について我々がまだ知らないことがどれほど多いかも注目に値する。これまでのところ、私たちは最初のトレーラーを見て、大まかな発売時期を知らされただけだ。しかし、もしゲームが本当に2025年秋の発売を予定しているなら——おそらくは『ボーダーランズ4』の新たに発表された9月発売後でさえも——Rockstarは遅かれ早かれより詳細な情報を共有する必要があるだろう。その間、GTA6のPC版ローンチをスキップすることが正しい選択だったかについてのゼルニックの考えを覗いてみてほしい。