Tekken 8の発売から1年が経ちましたが、ゲーム内で不正行為の永続的な問題はエスカレートを続け、効果的な解決策は見えません。プレーヤーの苦情とバンダイナムコ自身の調査の洪水にもかかわらず、同社は不正なゲームプレイを抑制する決定的な措置をまだ実施していません。開発者が行動に失敗した場合、オンラインモードは、公正なプレイが標準ではなくまれな出来事になるのではなく、まれな発生になる合計カオスにスパイラル化する危険を冒します。
Tekken 8が市場に登場した直後に、ビデオがオンラインで登場し、一見超人的な反射性を持つプレイヤーを紹介しました。単一のフレームで攻撃をブロックできる人もいます。これは、サードパーティのソフトウェアやマクロの助けなしに不可能な偉業です。他の人は、人間の能力を超えたあらゆるグラブに即座に対抗することができます。これらの動作は不正行為の明確な指標ですが、罰せられません。
不正行為に加えて、ゲームはバランスと全体的なゲームプレイに影響を与える深刻な技術的な問題に依然として取り組んでいます。たとえば、防衛システムがそれらを認識できなかったため、ヨシミツの攻撃は時々ブロックできなくなります。また、意図的に試合を遅くし、対戦相手のタイミングを捨てる戦術もあります。チートと組み合わせると、これらのバグは競争力のあるプレイをほとんどプレイできません。
最近、Mike HollowやBlackheart59などのTekken 8コミュニティの著名なメンバーが、詐欺師の広大なネットワークを暴露しました。不一致グループ内で、プレイヤーが攻撃を自動的に回避し、コンボをブロックし、損失を回避できるようにするプログラムは自由に配布されています。驚いたことに、これらの詐欺師は、公に暴露されているにもかかわらず、バンダイ・ナムコからの介入なしにランク付けされた試合に参加し続けています。
ゲームを楽しむための最も安全な方法は、クロスプレイがオフになったコンソールにあるように見えます。ただし、これは不正なプレイヤーに対する完全な保護を提供しません。経験の少ない対戦相手と対戦するために「スマーフアカウント」を作成し、バランスをさらに歪めます。他の人はコントロールの不具合を悪用して不公平なエッジを獲得します。
Bandai Namcoは、4月に開始される予定のTekken 8の第2シーズンを発表しましたが、開発者には詐欺師の問題に取り組む明確な計画がまだありません。コミュニティは、これらの重要なオンライン問題に対処するのではなく、焦点が新しいDLCと化粧品の強化にシフトすることを心配しています。状況が変わらない場合、プレイヤーは大勢のゲームを放棄し、その長期的な実行可能性を脅かす可能性があります。