自《鐵拳8》推出以來,這已經是整整一年了,但是在遊戲中作弊的持續問題仍在升級,沒有有效的解決方案。儘管玩家投訴和Bandai Namco自己的調查充斥著,但該公司尚未採取決定性的措施來遏制不誠實的遊戲玩法。如果開發人員無法採取行動,那麼在線模式就會冒著整體混亂的趨勢,在這種混亂中,公平競爭變得罕見而不是標準。
《鐵拳8》上市後不久,視頻出現在網上展示了看似超人反射的球員。有些人能夠在單一框架中阻止攻擊 - 沒有第三方軟件或宏的幫助,這是不可能的。其他人可以立即反擊任何超越人類能力的搶奪。這些行為是作弊的明顯指標,但它們沒有受到懲罰。
除作弊外,遊戲仍然努力應對影響其平衡和整體遊戲的嚴重技術問題。例如,由於防禦系統未能識別它們,Yoshimitsu的攻擊偶爾會變得無法阻止。也有策略要故意放慢比賽,從而擺脫對手的時機。結合作弊時,這些錯誤使競爭性發揮幾乎無法播放。
最近, 《鐵拳8社區》(Mike Hollow and Blackheart59)的著名成員暴露了大量的作弊者。在他們的不和諧組中,可以自由分發程序,使玩家能夠自動逃避攻擊,阻止組合,甚至避免損失。令人驚訝的是,儘管公開露面,但這些作弊者仍在沒有班代·納姆科(Bandai Namco)干預的情況下參加排名比賽。
享受遊戲的最安全方式似乎是在Crossplay關閉的遊戲機上。但是,這並不能完全保護不誠實的球員。有些人創建了“藍精靈帳戶”,以與經驗不足的對手進行比賽,從而進一步扭曲了平衡。其他人則利用控制故障以獲得不公平的優勢。
Bandai Namco宣布了《鐵拳8》的第二季,定於4月開始,但開發商仍然缺乏解決騙子問題的明確計劃。社區擔心重點會轉向新的DLC和化妝品增強功能,而不是解決這些關鍵的在線問題。如果情況保持不變,玩家可能會陷入困境,威脅到其長期的生存能力。