Tekken 8이 출시 된 지 1 년이 지났지 만, 게임 내 부정 행위의 지속적인 문제는 효과적인 해결책이 아니라 계속 확대되고 있습니다. 플레이어 불만과 Bandai Namco의 자체 조사에도 불구하고 회사는 아직 부정직 한 게임 플레이를 억제하기위한 결정적인 조치를 구현하지 않았습니다. 개발자가 행동하지 않으면 온라인 모드는 전체 혼란에 빠질 위험이 있으며, 여기서 공정한 플레이는 표준보다는 드문 일이됩니다.
Tekken 8이 시장에 출시 한 직후, 비디오는 온라인으로 겉보기에 초인간적 인 반사로 선수들을 선보였습니다. 일부는 단일 프레임으로 공격을 차단할 수 있습니다. 타사 소프트웨어 나 매크로의 도움 없이는 불가능합니다. 다른 사람들은 인간의 능력을 넘어서는 모든 잡기에 즉시 대응할 수 있습니다. 이러한 행동은 부정 행위의 명확한 지표이지만 처벌받지 않습니다.
부정 행위 외에도이 게임은 여전히 균형과 전반적인 게임 플레이에 영향을 미치는 심각한 기술적 문제로 가득합니다. 예를 들어, 요시미츠의 공격은 방어 시스템의 인식 실패로 인해 차단할 수 없게됩니다. 의도적으로 경기 속도를 늦추고 상대방의 타이밍을 버리는 전술도 있습니다. 치트와 결합하면 이러한 버그는 경쟁력있는 플레이를 거의 플레이 할 수 없게 만듭니다.
최근 Mike Hollow 및 Blackheart59와 같은 Tekken 8 커뮤니티의 저명한 회원들은 광대 한 사기꾼 네트워크를 노출 시켰습니다. Discord 그룹 내에서 플레이어는 자동으로 공격을 피하고 콤보를 차단하며 손실을 피할 수있는 프로그램을 자유롭게 배포합니다. 놀랍게도,이 사기꾼들은 공개적으로 노출 되었음에도 불구하고 Bandai Namco의 개입없이 랭킹 경기에 계속 참여하고 있습니다.
게임을 즐기는 가장 안전한 방법은 CrossPlay가 꺼져있는 콘솔에있는 것으로 보입니다. 그러나 이것은 부정직 한 플레이어에 대한 완전한 보호를 제공하지 않습니다. 일부는 경험이 적은 상대와 경기를하기 위해 "스머프 계정"을 만듭니다. 다른 사람들은 제어 글리치를 악용하여 불공정 한 우위를 얻습니다.
반다이 남코 (Bandai Namco)는 4 월에 시작될 예정인 테켄 8 의 두 번째 시즌을 발표했지만 개발자들은 여전히 사기꾼 문제를 해결하려는 명확한 계획이 부족하다. 커뮤니티는 이러한 중요한 온라인 문제를 해결하기보다는 초점이 새로운 DLC와 미용 향상으로 전환 될 것이라고 걱정합니다. 상황이 변하지 않으면 플레이어는 운전으로 게임을 포기하여 장기적인 생존력을 위협 할 수 있습니다.