鉄拳8コミュニティは、シーズン2アップデートでの論争的なゲームプレイ変更を受けて激しい反発が巻き起こっている。
パッチノートでは、全キャラクターのダメージ出力と攻撃能力が普遍的に強化されたことが明らかになり、鉄拳8が伝統的なルーツからかけ離れすぎているという批判を引き起こしている。
プロプレイヤーたちの強い懸念の声
競技プレイヤーのJoKaは不満を表明した:「これはまったくTEKKENとは感じられない。キャラクターを強化しながら50/50の状況を増強することは、ゲームバランスを崩している。新技には適切な対策がなく、キャラクターのアイデンティティが均質化によって失われつつある。」
JoKaは特定のメカニクスを批判し続けた:「コンボダメージは全体的に過剰だ。サイドステップは改善されたが、設計の悪いトラッキング技がその利点を無効化してしまう。約束されていた防御オプションは依然として欠如したままである。」
コミュニティの反発が激化
プレイヤーの反応は深刻だ:
- 鉄拳8は48時間以内にSteamで1100件以上のネガティブレビューを受けた
- 最近の評価は「ほとんど不評」まで下落
- プレイヤーはバランスの悪い攻撃メカニクスを指摘
Steamの高評価レビューは不満を反映している:
- 「開発者は防御プレイを完全に台無しにした」
- 「全キャラクターが頭を使わないミックスアップマシンになってしまった」
- 「ゲームが制御不能な50/50状況を強要する」
プロプレイヤーが退場も検討
この論争はプロレベルにまで及んでいる:
- 一部のプレイヤーはストリートファイター6に乗り換え
- プロプレイヤーが「鉄拳史上最悪のパッチ」と呼ぶ
- ストリーマーのJesandyが引退の可能性についてツイート
コミュニティは今、開発者の対応を待っており、プレイヤーは以下の要求で分裂している:
- パッチの完全なロールバック
- 緊急のバランス調整