《铁拳8》第二赛季更新引入争议性的游戏玩法改动后,社区内爆发了强烈反对声浪。
更新说明显示,角色伤害输出与进攻能力获得全面增强,引发玩家批评《铁拳8》已过度偏离系列传统根基。
职业选手表达强烈担忧
职业选手JoKa愤慨表示:“这完全不像《铁拳》游戏。在强化角色性能的同时增强五五开博弈对战,导致了失衡的游戏体验。新招式缺乏合理的反制手段,角色特性也因同质化设计而逐渐消失。”
JoKa继续批评具体机制:“连段伤害全面过高。虽然侧移系统有所改进,但设计拙劣的追踪招式抵消了这项优化。我们曾经被承诺的防御选项至今仍未实装。”
社区反对声浪加剧
玩家反响极为激烈:
- 《铁拳8》48小时内收获超1100条Steam差评
- 近期评价降至“多半差评”
- 玩家指出进攻机制平衡性严重失调
Steam平台高赞评论反映了普遍不满:
- “开发者彻底毁掉了防御玩法”
- “所有角色都变成了无脑择机机器”
- “游戏强制玩家进行不可控的五五开博弈”
职业选手酝酿退赛行动
争议已蔓延至职业赛事层面:
- 部分选手转投《街头霸王6》
- 职业选手称此为“铁拳史上最差更新”
- 主播Jesandy发推暗示可能退役
社区正等待开发团队的回应,玩家群体对解决方案产生分歧,主要诉求包括:
- 完整回滚游戏版本
- 紧急平衡性调整