ニュース Travis Willingham:批判的なロールゲームの発表が差し迫っています

Travis Willingham:批判的なロールゲームの発表が差し迫っています

by Matthew Apr 28,2025

最愛のダンジョンズ&ドラゴンズショー、クリティカルな役割は、最初の主要なビデオゲームを開始することの頂点にあり、CEOのトラビスウィリンガムは、発表が差し迫っている可能性があるとからかい、「いつでも」になる可能性があると述べています。このエキサイティングなニュースは、Business Insiderとのインタビューで共有されました。ゲームの名前と重要な役割の宇宙への特定のつながりは包まれていますが、ウィリンガムは開発チームがプロジェクトに熱心に取り組んでいることを保証しました。

ウィリングハムは、今後のビデオゲームを、プレイヤーが物語を操縦し、エクスンドリアの世界で新しい可能性を探求する力を持つインタラクティブな体験だと説明しました。これは、重要な役割の宇宙へのスリリングな追加であることを約束し、ファンが馴染みのないキャラクターと新しいキャラクターの両方に前例のない方法で関与できるようにします。

Vox Machinaの伝説のキャスト。プライムビデオのAnna Webber/Getty Imagesによる写真。

CEOだけでなくショーのスターでもあるTravis Willinghamは、Liam O'Brien、Marisha Ray、Sam Riegel、Ashley Johnson、Laura Bailey、Matthew Mercerなど、他の有名な声優と並んで重要な役割を共同設立しました。 D&Dショーは、成功したAmazon Primeビデオシリーズ、批判的な役割:Vox Machinaの伝説などの顕著な拡張により、包括的な宇宙に進化しました。

今後のビデオゲームは、重要な役割エコシステム内のスタンドアロンプ​​ロジェクトになる準備ができています。 2024年12月のローリングストーンとのインタビューで、ウィリンガムは、チームがこのゲームを開発する「積極的な追跡」に陥っていると述べ、彼らが複数年の旅の終わりに近づいていることを示しています。ゲームがショーのキャンペーンの1つに続くのか、Exandriaの世界で新しいストーリーを紹介するのかはまだ不明です。

もともと、チームは2024年末または2025年初頭までに発表を行うことを望んでいました。2025年に進むにつれて、発表の期待が高まりました。ウィリングハムは、ロリングストーンに、彼らの過去のコラボレーションは探索的であり、ゲーム業界内の複雑さと課題を示唆していると指摘しました。彼は、より広範なゲームエコシステム内で自分の位置を見つける戦略的計画の必要性を強調しました。

クリティカルロールビデオゲームのリリース日は設定されていませんが、ファンはその間にVox Machinaシーズン4のLegendの更新を楽しみにしています。

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