사랑하는 Dungeons & Dragons Show 인 Critical Role은 첫 번째 주요 비디오 게임을 시작하는 데 도움이되었으며, CEO Travis Willingham은 발표가 임박 할 수 있으며 "언제든"발생할 수 있다고 말합니다. 이 흥미로운 소식은 Business Insider 와의 인터뷰에서 공유되었습니다. 게임의 이름과 중요한 역할 우주와의 특정 연결은 여전히 랩 아래 남아 있지만, Willingham은 개발 팀이 부지런히 프로젝트를 진행하고 있다고 확신했습니다.
Willingham은 다가오는 비디오 게임을 대화 형 경험으로 묘사 한 플레이어가 이야기를 조종하고 Exandria의 세계 내에서 새로운 가능성을 탐구 할 수있는 힘을 가질 수있는 대화식 경험으로 묘사했습니다. 이것은 중요한 역할 우주에 스릴 넘치는 추가가 될 것이며, 팬들은 전례없는 방식으로 친숙하고 새로운 캐릭터와 교류 할 수있게 해줍니다.
Travis Willingham, CEO뿐만 아니라 쇼의 스타는 Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey 및 Matthew Mercer와 같은 다른 유명한 성우들과 함께 중요한 역할을 공동 설립했습니다. D & D Show는 성공적인 Amazon Prime 비디오 시리즈 인 Critical Role : The Legend of Vox Machina를 포함하여 주목할만한 확장으로 포괄적 인 우주로 발전했습니다.
다가오는 비디오 게임은 중요한 역할 생태계 내에서 독립형 프로젝트가 될 준비가되어 있습니다. 2024 년 12 월 Rolling Stone 과의 인터뷰에서 Willingham 은이 팀 이이 게임을 개발하는 "적극적인 추구" 에 있다고 언급했으며, 이는 그들이 다년간의 여정이 끝나고 있음을 나타냅니다. 게임이 쇼의 캠페인 중 하나를 따르거나 Exandria World에서 새로운 이야기를 소개 할 것인지는 여전히 남아 있습니다.
원래이 팀은 2024 년 말 또는 2025 년 초까지 발표를하기를 희망했습니다. 2025 년으로 진학함에 따라 발표에 대한 기대가 커집니다. Willingham은 Rolling Stone에 과거의 협력이 탐구 적이며 게임 산업의 복잡성과 도전을 암시한다고 지적했습니다. 그는 더 넓은 게임 생태계 내에서 자신의 자리를 찾기 위해 전략 계획의 필요성을 강조했다.
중요한 역할 비디오 게임에 대한 출시 날짜는 없지만 팬들은 Vox Machina 시즌 4의 전설 에 대한 업데이트를 기대할 수 있습니다.