クラウドゲームサービスであるUtomikは、発売からわずか3年後に運用を停止しており、競争力のあるクラウドゲームの状況における別の大きな変化を示しています。最初の興奮にもかかわらず、2022年に開始されたサービスは、クラウドゲームに対する熱意を衰える中、勢いを維持できませんでした。現在、サービスは永久に利用できません。
インターネット上でゲームをストリーミングするCloud Gamingは、最近の紹介以来、非常に議論されたトピックでした。クラウドゲームライブラリでのトップティアタイトルの即時利用可能性は、販売と業界の認識への影響に関する議論を引き起こしました。
ただし、プレーヤーの採用はまだ限られています。 2023年にクラウドゲームサービスに加入したゲーマーの6%のみが、2030年までに大幅な成長を示していますが、Utomikの閉鎖はこの市場に固有の不確実性を強調しています。
誇大広告を超えて:クラウドゲームをつかの間の傾向として却下するのは簡単ですが、特に最初の誇大広告を考えると、そのような結論は時期尚早かもしれません。 Nvidia、Xbox、PlayStationなどの確立されたプレイヤーとは異なり、サードパーティプロバイダーとしてのUtomikのユニークなポジションは、その成長を大幅に妨げました。これらの大企業は、トップタイトルの容易に利用できるカタログを持っているため、かなりの利点があります。
Xboxクラウドゲームの統合により、サービスでそれ以外の場合は利用できないタイトルへのアクセスが可能になり、クラウドがコンソール市場の継続的な競争への統合の増加を強調しています。
最終的に、モバイルゲームの利便性は引き続き強力な選択肢です。エキサイティングなオプションを発見するために、上位5つの新しいモバイルゲームの最新リストをご覧ください!