Utomik是一项云游戏服务,在推出后仅三年就停止了运营,这标志着竞争激烈的云游戏格局的另一个重大转变。尽管最初令人兴奋,但该服务于2022年推出,无法保持对云游戏的热情中的动力。该服务现在永久不可用。
自最近介绍以来,云游戏通过互联网流式传输游戏一直是一个高度争议的话题。云游戏库中顶级冠军的即时可用性引发了关于其对销售和行业看法的影响的讨论。
但是,玩家的采用仍然有限。尽管预测表明到2030年,但只有6%的游戏玩家在2023年订阅了云游戏服务,尽管UTOMIK的关闭突出了该市场固有的不确定性。
除了炒作之外:虽然很容易将云游戏视为短暂的趋势,尤其是考虑到最初的炒作,但这样的结论可能为时过早。 Utomik作为第三方提供商的独特地位与Nvidia,Xbox和PlayStation等成熟的球员不同,并具有广泛的游戏图书馆,大大阻碍了其增长。这些较大的公司拥有容易获得的顶级冠军目录,从而使它们具有很大的优势。
Xbox Cloud游戏的集成,允许访问服务上无法获得的标题,进一步强调了云的不断增长的集成到控制台市场的持续竞争中。
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