Utomik, un service de jeu dans le cloud, cesse des opérations trois ans seulement après son lancement, marquant un autre changement important dans le paysage compétitif des jeux en nuage. Malgré l'excitation initiale, le service, lancé en 2022, n'a pas pu maintenir une élan dans un enthousiasme déclinant pour les jeux en nuage. Le service est désormais indisponible en permanence.
Cloud Gaming, qui diffuse des jeux sur Internet, est un sujet très débattu depuis sa récente introduction. La disponibilité immédiate des titres de haut niveau dans les bibliothèques de jeux cloud a déclenché une discussion concernant son impact sur les ventes et la perception de l'industrie.
Cependant, l'adoption des joueurs reste limitée. Seulement 6% des joueurs ont abonné à un service de jeu en nuage en 2023, bien que les projections indiquent une croissance substantielle d'ici 2030. La fermeture d'Utomik met en évidence les incertitudes inhérentes à ce marché.
Au-delà du battage médiatique: Bien qu'il soit facile de rejeter les jeux de nuages en tant que tendance éphémère, surtout compte tenu du battage médiatique initial, une telle conclusion peut être prématurée. La position unique d'Utomik en tant que fournisseur tiers, contrairement aux joueurs établis comme Nvidia, Xbox et PlayStation avec de vastes bibliothèques de jeux, a considérablement entravé sa croissance. Ces grandes entreprises possèdent des catalogues facilement disponibles des meilleurs titres, ce qui leur donne un avantage considérable.
L'intégration de Xbox Cloud Gaming, permettant d'accéder à des titres non disponibles autrement sur le service, souligne en outre l'intégration croissante du cloud dans la concurrence continue du marché de la console.
En fin de compte, la commodité du jeu mobile reste une alternative forte. Consultez notre dernière liste des cinq nouveaux nouveaux jeux mobiles pour découvrir des options passionnantes!