5 월 20 일에 출시 된 Assassin 's Creed Shadows는 단 7 일 만에 3 백만 명이 넘는 선수를 끌어 들여 Origins 와 Odyssey 의 초기 출시를 능가했습니다. Ubisoft는이 게임이 2 일째까지 2 백만 명의 선수에 도달했으며, 이는 상징적 인 시리즈의 최신 설치에 대한 강력한 시작을 나타냅니다.
Ubisoft는 Assassin의 Creed Shadows가 프랜차이즈 역사상 2 일 최고 판매 수익을 달성했으며 Valhalla 뒤의 뒤를 잇는 것을 공유했습니다. 또한 PlayStation Store에서 Ubisoft의 가장 큰 Day One 출시로 기록을 세웠습니다. 이 게임은 4 천만 시간 이상의 플레이 타임을 축적하여 상당한 선수 참여를 보여주었습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 성공은 Ubisoft의 성공은 특히 지연, Star Wars Outlaws 및 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 포함한 몇 가지 다른 좌절로 인해 어려운 기간에 따라 중요합니다. Ubisoft의 창립 Guillemot 제품군이 Tencent와 같은 투자자들과 함께 회사의 지적 재산을 확보하기 위해 잠재적 인 매수 거래를 모색하고 있기 때문에 게임에 대한 압력은 엄청납니다.
증기에서 Assassin의 Creed Shadows는 주말 동안 시리즈에서 가장 플레이 한 게임이되었으며 64,825 명의 동시 선수로 정점에 도달했습니다. 이 성과는 2018 년 오디세이 이후 Steam에서 출시 된 최초의 암살자 크리드 타이틀로 주목할 만하면, 비교적, Dragon Age : BioWare의 Veilguard는 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어에 도달했습니다.
Assassin의 신조 그림자가 Ubisoft의 기대치에 미치지 못하는지 여부를 결정하는 것은 구체적인 수익이나 판매 수치 없이는 여전히 어려운 일입니다. 그러나이 게임의 성과는 Ubisoft의 미래에 중추적 일 것이며, 다가오는 재무 보고서에서 명확한 통찰력이 나타날 가능성이 높습니다.
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