캡콤이 로스트 플래닛 2를 은밀히 업데이트하여 Games for Windows Live(GFWL) 지원을 제거했습니다. 이로 인해 온라인 기능이 사실상 비활성화되고 기존 세이브 파일에 접근할 수 없게 되었습니다.
이번 조치는 subreddit의 팬들을 충격에 빠뜨렸는데, 특히 로스트 플래닛 2가 멀티플레이어 경험을 위해 설계된 게임이기 때문입니다. 저희의 2010년 리뷰에서는 이렇게 지적했습니다: "본질적으로 스릴 넘치는 전투와 인상적인 비주얼을 제공하지만, 다루기 어려운 튜토리얼, 산만한 진행 흐름, 가차 없는 체크포인트가 재미를 떨어뜨립니다. 더 나쁜 점은 싱글 플레이 캠페인이 거의 플레이 불가능에 가깝다는 것입니다. 드물게 협동 모드에서 빛을 발하지만, 이런 장점들로 결점을 상쇄하기는 힘듭니다."
세이브 파일을 잃는 것은 실망스러운 일이지만, 더 큰 문제는 저희 리뷰에서 경고한 대로 GFWL 제거가 협동 플레이를 중심으로 설계된 게임의 기능을 마비시킨다는 점입니다.
"협동 모드가 이 프랜차이즈의 전체적인 매력이었습니다,"라고 한 플레이어가 말했습니다. "그냥 판매 중단을 하는 게 나았을 것 같아요,"라고 말하는 반면, 다른 플레이어는 의문을 제기했습니다: "...왜 멀티플레이어용으로 만들어진 게임에서 온라인 기능을 없애는 거죠?"
GFWL은 Microsoft의 중단된 게임 플랫폼으로, Xbox 업적, 온라인 매치메이킹, 크로스 플레이 지원을 제공했습니다. 이 서비스가 중단됨에 따라 개발자들이 대체 수단을 패치하지 않는 한, 플레이어들은 긴 로그인 지연에 직면하게 됩니다. 로스트 플래닛 2가 15년 된 게임인 점을 고려할 때, 이러한 업데이트는 이루어지기 어려워 보입니다.
신규 플레이어는 영향받지 않을 것인데, 캡콤이 판매를 중단했기 때문입니다. 스팀에 게시된 글에는 "GFWL 관련 설치 문제를 조사 중이며, 구매를 일시 중단했습니다. 업데이트 내용은 추후 공지하겠습니다. 양해 부탁드립니다."라고 되어 있습니다.
비슷한 차질이 《스트리트 파이터 x 철권》이나 《바이오하자드: 오퍼레이션 라쿤 시티》와 같은 다른 캡콤 타이틀에도 영향을 미쳤습니다. 일부 팬들은 수정을 기대하고 있습니다; 《바이오하자드》가 GFWL을 제거했을 때 Steamworks 멀티플레이어가 성공적으로 통합된 사례가 있기 때문입니다.
저희는 캡콤에 설명을 요청한 상태이며, accordingly 업데이트를 제공할 것입니다.
저희의 2010년 평가는? 로스트 플래닛 2는 잠재력은 있었지만 기대에 미치지 못했습니다.