소식 문명 7 패치 1.0.1은 Advanced Access의 부정적인 피드백을 다루고 있습니다.

문명 7 패치 1.0.1은 Advanced Access의 부정적인 피드백을 다루고 있습니다.

by Christopher Mar 01,2025

Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 패치 1.0.1을 발표하여 게임의 전체 출시 후 플레이어 문제를 해결했습니다. 초기 고급 액세스 기간은 혼합 스팀 리뷰를 얻었으며, 몇 가지 주요 문제를 해결하기 위해 Firaxis를 촉구했습니다. 여기에는 주로 사용자 인터페이스, 인식 된 맵 다양성 부족 및 예상 기능이없는 것이 포함됩니다.

IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 기존의 문명 팬베이스에 대한 게임의 장기적인 호소에 대한 신뢰를 표명했으며 초기 성능을 "매우 고무적"이라고 묘사했습니다.

이 PC/Mac/Linux/Steam Deck-Vectorment Patch (패치 2)는 Advanced Access 단계에서 플레이어 피드백을 통합하도록 설계된 몇 가지 계획된 업데이트 중 첫 번째입니다. 크로스 플레이 멀티 플레이어는 PC 업데이트를 간소화하기 위해 일시적으로 비활성화되어 콘솔과 비교하여 잠재적으로 다른 패치 릴리스 일정을 초래합니다. 이 변경 사항은 PC와 콘솔 플레이어 간의 크로스 플레이에만 영향을 미칩니다. 콘솔 투 컨솔리 및 PC-to-PC 멀티 플레이어는 영향을받지 않습니다.

문명 7 1.0.1 패치 2 (2025 년 2 월 10 일) 패치 노트 :

게임 플레이 :

  • 서사시 및 마라톤 스피드 게임에서 연령이 단축되는 문제를 해결했습니다.
  • 도시 국가는 이제 사라지는 대신 연령 전환 중에 우호적 인 독립력으로 전환합니다. 그들은 또한 탐험과 현대 시대의 더 많은 단위로 시작합니다.
  • 해군 전투에서 불일치가 해결 : 해군 단위는 이제 다른 해군을 공격 할 때 올바른 전투 강도 가치를 사용합니다. 상호 손상이 제대로 적용됩니다. 유닛은 승리 후 더 일관되게 공격 타일로 이동합니다.
  • 레거시 경로의 최종 이정표를 완료하면 더 이상 현대의 발전을 부여하지 않아 승리를 거둘 수 있습니다.
  • 선택한 초점이 부적격 해지면 (예 : 인구 감소) 도시가 자동으로 재개됩니다.
  • "미래의 시민"옵션은 이제 모든 연령에 걸쳐 반복 될 수 있으며 반복적 인 선택 비용이 증가합니다.
  • 과도한 성장 보너스로 인해 다음 성장 사건에 대한 부정적인 음식 요구 사항이 발생한 문제를 해결했습니다.
  • 철도 네트워크 개선은 항구를 구축하여 물을 통해 네트워크에 연결하는 정착지의 신뢰성을 향상시킵니다 (자본에 항구와 항구와의 항구 연결이있는 경우).
  • 고대 시대의 충성도 위기 조정에는이 위기 동안 도시에서 빌라를 구매하는 능력이 포함됩니다.

일체 포함:

-AI는 이제 평화 계약 중에 고 부가가치 도시를 덜 자주 제공합니다.

  • 현대에 AI는 나이가 시작될 때 전쟁을 선포 할 가능성이 적고 전쟁을 선포하거나 평화를 제공하기 전에 이데올로기를 더 많이 고려합니다.
  • 지도자들은 어느 당사자도 이데올로기를 가지고 있지 않고 반대 이데올로기를 가진 선수들에 대한 전쟁 욕구가 증가한다면 전쟁 욕구가 줄어 듭니다. 반대로, 평화 욕망은 반대 이데올로기를 가진 플레이어들에 대해 줄어 듭니다.

카메라:

  • 기본 해상도에서 최소값을 클릭 할 때 카메라가지도의 하단에 초점을 맞추는 문제를 해결했습니다.

UI :

  • 단순화 된 중국 글꼴을 문명 VI 글꼴로 일시적으로 교체했습니다.
  • 비 플레이어의 정착 배너를 클릭 할 때 정착 메뉴가 열리지 않도록하는 문제를 수정했습니다. -도시 대 도시 전환 후 건물에 수율 아이콘이 나타나지 않은 문제를 해결했습니다.
  • 글로벌 수율 고장 화면에서 텍스트 컷오프가 수정되었습니다.
  • 완성 된 스파이 활동에 대한 알림이 추가되었습니다.
  • 도시 프로젝트는 더 이상 구매 가능한 것으로 잘못 표시되지 않습니다.
  • 현재 종교는 이제 신념 피커 탭에서 먼저 표시됩니다.
  • 치유 후 지속적인 지구 건강 막대 문제를 수정했습니다.
  • 관계가 바뀌면 리더가 초상화가 부족한 문제를 해결했습니다.
  • 연령 요약 개요 화면에서 향상된 리더 이름 및 초상화 정렬.
  • 사용자 커스터마이징 후 배경색이 변경되지 않은 문제를 수정했습니다.
  • CIV 설명, 고유 한 장치 및 로딩 화면에 아이콘 빌딩 간의 간격이 향상되었습니다.

추가 지원 및 전략 가이드를 위해, 모든 Civ 7 승리 조건을 다루는 자원, CIV 6 플레이어의 중요한 변화, 피하는 중요한 실수,지도 유형 및 난이도 설정을 다루는 리소스를 탐색하십시오.

최신 기사 더+
  • 25 2026-03
    VNG 빌레틱 히어로 티어 리스트: 2025 최강 레전드 무기 10선

    볼리틱 히어로 VNG에서 무기 선택은 전투의 흐름에 큰 영향을 미칩니다. 일부 무기는 즉각적이고 신뢰할 수 있는 피해를 제공하지만, 다른 무기는 정확성이나 전략적 준비가 필요합니다. 다양한 옵션이 존재하기 때문에 어떤 무기가 우선 순위를 가져야 할지 판단하는 것은 어려울 수 있습니다.이 가이드는 볼리틱 히어로 VNG의 전설 무기 — 게임 내에서 틀림없이 최상위 등급의 무기들 — 을 분석합니다. 이 특별한 무기는 낮은 등급 장비의 다섯 가지 능력

  • 24 2026-03
    협업 어드벤처 400만 판 돌파

    하젤라이트의 사랑받는 협동 어드벤처 게임, 『스플릿 픽션(Split Fiction)』은 지금까지 약 400만 부를 판매했다. 게임 출판사 EA는 최신 재무 보고서에서 이 기록을 확인하며, 게임의 데뷔를 "매우 성공적"이라고 평가했으며, 이는 2025 회계 연도의 "강력한 마무리"를 이끄는 주요 요인 중 하나라고 밝혔다. "400만 부 팔렸다!!!!" 개발사 하젤라이트는 소식을 듣고 소셜 미디어를 통해 발표했다. "여러분 중 많은 분이 이미 『스

  • 17 2026-03
    마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024, 플레이스테이션 5에 출시

    다른 주요 Xbox 게임이 PlayStation 5에 도착한다 — 이번에는 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024이다. 오늘의 PlayStation State of Play에서 새로운 트레일러와 함께 공개된 이번 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 최신 버전은 2025년 12월 8일 소니 콘솔에 출시될 예정이다. 트레일러에서는 PlayStation VR2 지원도 개발 중이지만, 출시 초기에는 제공되지 않으며, 무료 업데이트를 통해 2026년에