Sandfall Interactive의 곧 출시될 턴제 RPG Clair Obscur: Expedition 33은 고전과 현대 RPG 요소를 독특하게 혼합하여 물결을 일으키고 있습니다. 벨 에포크(Belle Époque)에서 영감을 받고 파이널 판타지, 페르소나 등의 상징적인 타이틀을 많이 활용한 이 게임은 장르에 대한 새로운 해석을 약속합니다.
Clair Obscur: Expedition 33 – 턴제와 실시간 게임플레이의 융합
SGF에서 성공적인 전시를 마친 후, 크리에이티브 디렉터 기욤 브로슈(Guillaume Broche)는 게임의 디자인 철학을 조명했습니다. 인터뷰에서 Broche는 Persona와 Octopath Traveler를 주요 영감으로 언급하면서 턴제 전투에 대한 열정과 이러한 스타일로 시각적으로 놀라운 경험을 만들고자 하는 열망을 강조했습니다. 이 게임의 혁신적인 접근 방식은 턴 기반 전략과 전투 중 실시간 반응성을 결합하여 전략 계획과 함께 빠른 반사 신경을 요구합니다.
서사는 수수께끼의 적대자인 페인트리스가 다시 한 번 죽음을 불러일으키는 것을 막는 데 중점을 두고 있습니다. 플레이어는 중력을 거스르는 플라잉 워터스(Flying Waters)와 같은 독특한 환경을 탐험하면서 사려 깊은 턴 기반 명령 입력과 적의 공격에 대한 신속한 대응이 모두 필요한 전투에 참여하게 됩니다. 이러한 역동적인 시스템은 페르소나, 파이널판타지, 별의 바다
브로슈는 턴제 팬들의 관심을 기대했지만 열정이 기대 이상이었다고 밝히며 압도적인 긍정적인 반응에 놀라움을 표시했습니다.
브로슈는 페르소나가 게임 표현에 미치는 영향을 인정하면서도 파이널 판타지 시리즈, 특히 VIII, IX, X 항목이 핵심 게임 플레이에 미치는 중요한 영향을 강조했습니다. 역학. 그는 Clair Obscur: Expedition 33이 직접적인 복제품이 아니라 이러한 고전 타이틀에 대한 자신의 형성 경험을 반영한 것이라고 강조했습니다. 페르소나의 역동적인 카메라 움직임과 메뉴에서도 영감을 얻어, 특유의 아트 스타일을 유지하면서도 독특하고 역동적인 느낌을 지향했습니다.
오픈 월드에서는 원활한 파티원 전환이 가능하며 독특한 탐색 능력을 활용하여 환경 퍼즐을 풀 수 있습니다. Broche는 플레이어가 색다른 전략과 캐릭터 구축을 실험하도록 장난스럽게 권장합니다. 개발팀은 플레이어에게 영감을 준 고전 게임처럼 플레이어에게 깊은 울림을 주는 게임을 만드는 것을 목표로 합니다.
Clair Obscur: Expedition 33은 2025년 PC, PS5, Xbox로 출시될 예정입니다.