Sandfall Interactive 即將推出的回合製角色扮演遊戲 Clair Obscur: Expedition 33 以其獨特的經典與現代 RPG 元素融合而引起轟動。 該遊戲受到美好時代的啟發,並大量借鑒了《最終幻想》和《女神異聞錄》等標誌性遊戲的元素,有望為該類型帶來全新的體驗。
Clair Obscur:遠征 33 – 回合製與實時遊戲的融合
在 SGF 成功展示後,創意總監 Guillaume Broche 闡述了遊戲的設計理念。 在一次采訪中,Broche 強調了他對回合製戰鬥的熱情以及以這種風格創造令人驚歎的視覺體驗的願望,並將《女神異聞錄》和《八方旅人》作為主要靈感來源。 該遊戲的創新方法將回合製策略與戰鬥中的實時響應能力相結合,要求快速反應和戰略規劃。
故事的中心是阻止神秘的對手畫家,再次釋放死亡。玩家將探索獨特的環境,例如反重力的飛水,同時參與需要深思熟慮的回合製命令輸入和對敵人攻擊的快速反應的戰鬥。 這個動態係統與女神異聞錄、最終幻想和星辰之海
布羅什對壓倒性的積極反應表示驚訝,並透露雖然他預計回合製粉絲會感興趣,但熱情程度超出了他的預期。
在承認女神異聞錄對遊戲呈現的影響的同時,Broche強調了最終幻想係列,特別是條目VIII、IX和X對核心遊戲玩法的重大影響機械師。他強調,
並不是直接克隆,而是他自己對這些經典遊戲的形成經曆的反映。 團隊還從
Persona的動態鏡頭運動和菜單中汲取靈感,旨在打造獨特、動態的感覺,同時保持自己獨特的藝術風格。 開放世界允許無縫的隊伍成員切換,並利用獨特的穿越能力來解決環境難題。 布羅什開玩笑地鼓勵玩家嚐試非常規的策略和角色塑造。 開發團隊的目標是創造一款能與玩家產生深刻共鳴的遊戲,就像啟發他們的經典一樣。
Clair 《Obscur: Expedition 33》 預計 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox 上發布。