원래 Nintendo Switch 용 게임을 만드는 광범위한 경험을 가진 인디 개발자는 스위치 2가 처리 능력을 크게 향상 시킨다는 강력한 증거를 제공합니다. 지난주 Nintendo Switch 2의 공개는 상당한 흥분을 생성했지만 Nintendo는 콘솔의 기술적 기능에 대해 놀랍게도 꽉 쥐고 있습니다. New Joy-Cons, 재 설계된 킥 스탠드 및 더 큰 폼 팩터와 같은 업그레이드는 분명하지만 Switch 2의 원시 전력은 공식적으로 정의되지 않습니다.
그러나 공개 비디오에서 마리오 카트 9 의 간단한 엿보기는 중요한 단서를 가질 수 있습니다. 최근 YouTube 비디오 (GamesRadar를 통해)에서 Wii U 및 3DS Development의 베테랑 인 Sungrand Studios의 인디 개발자 Jerrel Dulay는 스위치 2의 상당한 전력 증가를 주장합니다.
마리오 카트 9- 자세한 외모
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Dulay는 Mario Kart 9 영상 내의 자동차와 질감에 "물리적으로 기반 셰이더"를 사용하는 것을 강조합니다. 조명 및 반사의 영향을받는이 셰이더는 원래 스위치에 계산적으로 요구되어 종종 프레임 속도에 영향을 미칩니다. 그러나 Mario Kart 9 트레일러는 명백한 성능 문제없이 이러한 셰이더를 보여줍니다.
2023 년 후반 Digital Foundry (광범위한 보고서)와 스위치 2 마더 보드 유출은 약 1536 개의 Cuda 코어를 갖춘 Nvidia T239 ARM 모바일 칩을 가리 킵니다. 이는 CUDA 코어 수의 500% 증가를 나타냅니다.
Dulay는 마리오 카트 9 영상에서 복잡한 셰이더와 고해상도 지상 텍스처의 사용을 강조하여 그러한 자산의 상당한 RAM 요구 사항을 언급합니다. 원래 스위치에는 4GB의 RAM이 있었지만 스위치 2는 12GB의 LPDDR5 RAM을 특징으로한다는 소문이 있습니다 (2 개의 6GB SK Hynix 모듈을 보여주는 마더 보드 누출로 표시). RAM 속도 (원래 스위치의 1600MHz와 비교하여 최대 7500MHz)의 상당히 빠른 속도의 가능성은 성능을 향상시킵니다.
이 증가 된 RAM 및 잠재적 인 전달 속도는 더 빠른 텍스처 로딩과 고유 한 고해상도 텍스처를 사용하여 시각적으로 더 풍부한 경험을 제공합니다. Dulay는 또한 계산적으로 비싼 프로세스 인 "True Volumetric Lighting"의 구현과 Switch 2의 프로세싱 전력 증가의 추가 지표로서 원거리 그림자의 렌더링을 지적합니다. 이러한 기능은 원래 스위치의 개발자에게 중요한 과제였습니다.
CUDA 코어 수, RAM 용량 및 속도 증가, 상세한 텍스처, 높은 다각형 카운트 캐릭터 및 Mario Kart 9 영상에 표시되는 실시간 천 물리학의 조합은 스위치 2의 처리 능력의 주요 도약을 강력하게 제안합니다. Dulay는 콘솔의 기능이 전임자보다 훨씬 강력하다는 결론을 내립니다.
Dulay의 분석은 4 월 전용 Nintendo Direct에서 자세한 내용과 장면을 기다리는 동안 Nintendo Switch 2의 예상 그래픽 기능에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다.
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