首頁 新聞 為什麼對Mario Kart 9的簡要介紹建議Nintendo Switch 2比原始的“強大得多” - 根據開發人員的說法

為什麼對Mario Kart 9的簡要介紹建議Nintendo Switch 2比原始的“強大得多” - 根據開發人員的說法

by Sophia Mar 19,2025

具有豐富經驗的獨立開發人員為原始Nintendo Switch創建遊戲提供了令人信服的證據,表明Switch 2具有顯著增強的處理能力。上週對Nintendo Switch 2的揭幕引起了極大的興奮,但任天堂在遊戲機的技術能力方面仍然令人驚訝地牢牢散佈。雖然像新的Joy-Cons一樣升級,重新設計的支架以及更大的外形升級,但Switch 2的原始功率仍然官方毫不及格。

但是,在展示視頻中, Mario Kart 9的簡短瞥見可能會有至關重要的線索。在最近的YouTube視頻(通過GamesRadar)中,Sungrand Studios的獨立開發人員Jerrel Dulay是Wii U和3DS開發的資深人士,他認為Switch 2的力量大大增加了。

Mario Kart 9-仔細觀察

25張圖像 Dulay強調了在Mario Kart 9素材中的汽車和紋理上使用“基於物理的著色器”。這些陰暗器受照明和反射影響,在原始開關上的計算要求通常會影響幀速率。但是, Mario Kart 9預告片展示了許多此類著色器,而沒有明顯的性能問題。

2023年末,數字鑄造廠(一份廣泛的報告)和Switch 2主板洩漏的報告指向NVIDIA T239 ARM移動芯片,大約1536個CUDA核心,這是原始Switch的Tegra X1芯片的重大飛躍,只有256個CUDA核心。這僅表示CUDA核心數量增加了500%。

Dulay強調在Mario Kart 9素材中使用複雜的著色器和高分辨率地面紋理,並指出了此類資產的相當大的RAM要求。雖然原始開關具有4GB的RAM,但據傳Switch 2具有12GB的LPDDR5 RAM(主板洩漏指示,顯示了兩個6GB SK SK Hynix模塊)。明顯更快的RAM速度(與原始開關的1600MHz相比,最高7500MHz)的潛力進一步提高了性能。

這種增加的RAM和潛在的更高傳輸速率允許更快的紋理加載,並使用更多獨特的高分辨率紋理,從而帶來更豐富的體驗。杜萊還指出了“真正的體積照明”的實施,這是一個計算昂貴的過程 - 以及遠距離陰影的渲染,作為開關2增加處理能力的進一步指標。對於原始開關上的開發人員來說,這些功能是重大挑戰。

較高的CUDA核心計數,提高RAM容量和速度的結合以及Mario Kart 9錄像中顯示的詳細紋理,高多邊形計數和實時布物理學的結合,強烈表明,Switch 2的處理能力很大。Dulay得出的結論是,Console的功能比其前任者更強大。

在等待4月專用Nintendo Direct的更多細節和鏡頭時,Dulay的分析為Nintendo Switch 2的預期圖形功能提供了寶貴的見解。

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