首页 新闻 为什么对Mario Kart 9的简要介绍建议Nintendo Switch 2比原始的“强大得多” - 根据开发人员的说法

为什么对Mario Kart 9的简要介绍建议Nintendo Switch 2比原始的“强大得多” - 根据开发人员的说法

by Sophia Mar 19,2025

具有丰富经验的独立开发人员为原始Nintendo Switch创建游戏提供了令人信服的证据,表明Switch 2具有显着增强的处理能力。上周对Nintendo Switch 2的揭幕引起了极大的兴奋,但任天堂在游戏机的技术能力方面仍然令人惊讶地牢牢散布。虽然像新的Joy-Cons一样升级,重新设计的支架以及更大的外形升级,但Switch 2的原始功率仍然官方毫不及格。

但是,在展示视频中, Mario Kart 9的简短瞥见可能会有至关重要的线索。在最近的YouTube视频(通过GamesRadar)中,Sungrand Studios的独立开发人员Jerrel Dulay是Wii U和3DS开发的资深人士,他认为Switch 2的力量大大增加了。

Mario Kart 9-仔细观察

25张图像 Dulay强调了在Mario Kart 9素材中的汽车和纹理上使用“基于物理的着色器”。这些阴暗器受照明和反射影响,在原始开关上的计算要求通常会影响帧速率。但是, Mario Kart 9预告片展示了许多此类着色器,而没有明显的性能问题。

2023年末,数字铸造厂(一份广泛的报告)和Switch 2主板泄漏的报告指向NVIDIA T239 ARM移动芯片,大约1536个CUDA核心,这是原始Switch的Tegra X1芯片的重大飞跃,只有256个CUDA核心。这仅表示CUDA核心数量增加了500%。

Dulay强调在Mario Kart 9素材中使用复杂的着色器和高分辨率地面纹理,并指出了此类资产的相当大的RAM要求。虽然原始开关具有4GB的RAM,但据传Switch 2具有12GB的LPDDR5 RAM(主板泄漏指示,显示了两个6GB SK SK Hynix模块)。明显更快的RAM速度(与原始开关的1600MHz相比,最高7500MHz)的潜力进一步提高了性能。

这种增加的RAM和潜在的更高传输速率允许更快的纹理加载,并使用更多独特的高分辨率纹理,从而带来更丰富的体验。杜莱还指出了“真正的体积照明”的实施,这是一个计算昂贵的过程 - 以及远距离阴影的渲染,作为开关2增加处理能力的进一步指标。对于原始开关上的开发人员来说,这些功能是重大挑战。

较高的CUDA核心计数,提高RAM容量和速度的结合以及Mario Kart 9录像中显示的详细纹理,高多边形计数和实时布物理学的结合,强烈表明,Switch 2的处理能力很大。Dulay得出的结论是,Console的功能比其前任者更强大。

在等待4月专用Nintendo Direct的更多细节和镜头时,Dulay的分析为Nintendo Switch 2的预期图形功能提供了宝贵的见解。

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