Nintendo Switch 2는 GameChat이라는 새로운 기능을 소개합니다.이 기능은 모든 콘솔에 통합되어 새로운 시스템의 중심 측면으로 강조됩니다. 그러나 GameChat을 설정하려면 사용자가 전화 번호를 제공하여 신원을 확인해야합니다. Nintendo 계정에 이미 링크 된 전화 번호가있는 경우 사용됩니다. 번호를 제출 한 후 Nintendo는 GameChat 활동을이 번호에 연결하여 확인 텍스트를 보냅니다. 책임있는 사용을 위해 이것을 명심하는 것이 중요합니다.
16 세 미만의 사용자의 경우 GameChat Access가 부모 또는 Guardian이 Purental Controls 앱을 통해이를 활성화 할 때까지 제한됩니다. 또한 확인을 위해 자체 전화 번호를 제공해야합니다. Nintendo의 웹 사이트에서 Eurogamer가 발견 한 정보에 따르면, 모든 Nintendo 계정 보유자는 공유 장치에서도 스위치 2를 사용할 때이 확인 프로세스를 거쳐야하는 것으로 보입니다. IGN은 추가 확인을 위해 Nintendo에 연락했습니다.
GameChat 액세스는 간단합니다. 게임 플레이 중에 스위치 2 컨트롤러의 새로운 'C'버튼을 누릅니다. 이 기능은 최대 4 명의 플레이어에 대한 화상 호출을 지원하고 최대 24 명을위한 그룹 오디오 호출을 지원합니다. 사용자는 별도로 판매 된 카메라 주변 장치를 사용하여 스스로 방송하고 게임 플레이를 스트리밍하여 Nintendo의 전통적으로 가족 중심 시스템에 대한 첫 번째를 표시 할 수도 있습니다.
Nintendo Switch 2 시스템 및 액세서리 갤러리
91 이미지를 봅니다
Digital Foundry의 최근 통찰력은 Nintendo Switch 2의 최종 사양에 빛을 비추어 GameChat의 시스템 성능에 미치는 영향에 대한 우려를 보여줍니다. Nintendo는 개발자에게 API 대기 시간을 모방 한 GameChat 테스트 도구를 제공하고 L3 캐시가 누락되어 활성 세션없이 실제 사용을 시뮬레이션합니다. 이는 GameChat이 시스템 리소스에 영향을 줄 수 있음을 시사하지만, 6 월 5 일 콘솔이 출시 될 때까지 게임 성능에 대한 정확한 영향은 확실하지 않습니다.
알림으로, GameChat은 스위치 2의 출시 후 첫 10 개월 동안 자유롭게 사용할 수 있습니다. 2026 년 3 월 31 일 이후 GameChat을 사용하려면 Nintendo Switch Online 멤버십이 필요합니다. 최근에, 우리는 또한 스위치 2 게임 카트리지에 대한 첫 번째 모습을 보았으며 삼성이 잠재적 스위치 2 업그레이드를 위해 OLED 화면을 제공 할 수 있다고 들었습니다.