Nintendo Switch 2引入了一个名为GameChat的新功能,该功能集成到所有游戏机中,并被突出显示为新系统的中心方面。但是,设置GameChat要求用户通过提供电话号码来验证其身份。如果您的Nintendo帐户已经有一个链接的电话号码,则将使用。提交您的电话号码后,任天堂将发送验证文本,将您的GameChat活动链接到此号码。要牢记负责使用的情况至关重要。
对于16岁以下的用户,GameChat访问受到限制,直到父母或监护人通过父母控制应用程序启用它。此外,他们必须提供自己的电话号码进行验证。根据Nintendo网站上Eurogamer发现的信息,似乎每个Nintendo帐户持有人在使用Switch 2时,即使在共享设备上也都需要进行此验证过程。 IGN已与任天堂取得了进一步的确认。
访问GameChat非常简单 - 在游戏玩法期间,只需按Switch 2控制器上的新“ C”按钮。此功能支持最多四个播放器的视频呼叫,最多可容纳24个播放器。用户还可以使用单独出售的相机外围设置来广播和流式传输游戏玩法,这是任天堂传统上以家庭为导向的系统的第一个。
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数字铸造厂的最新见解揭示了Nintendo Switch 2的最终规格,这表明了对GameChat对系统性能的影响的担忧。 Nintendo为开发人员提供了一个模仿API潜伏期和L3缓存的GameChat测试工具,以模拟无需主动会话而模拟现实世界中的使用。这表明GameChat可能会影响系统资源,尽管对游戏性能的确切影响仍然不确定,直到控制台于6月5日发布。
提醒您,Switch 2发布后的前10个月将免费使用GameChat。 2026年3月31日之后,使用GameChat将需要Nintendo Switch在线会员资格。最近,我们还看到了对Switch 2游戏墨盒的首次浏览,并听说三星可能会为OLED屏幕提供潜在的Switch 2升级。