소식 망명 경로 2 : 전력 연습의 상승

망명 경로 2 : 전력 연습의 상승

by Max Mar 16,2025

망명 경로 2 : 전력 연습의 상승

빠른 링크

경로 2는 매혹적인 클래스 시스템을 자랑하지만 복잡성은 승천 시스템에 달려 있습니다. 첫 번째 승천을 잠금 해제하려면 Act 2에서 Ascent to Power Quest를 완료해야합니다.이 안내서는 Sekhemas의 시험을 정복하는 것을 포함 하여이 퀘스트를 시작하고 완료하는 방법에 대해 자세히 설명합니다.

망명 경로에서 전원을 오르기 시작하는 방법 2

Act 2에서 Ardura Caravan을 잠금 해제 한 후 처음 두 위치 노드를 탐색하십시오. 배신자의 구절을 방문하기 전에 Zarka와 대화하십시오. 그녀는 당신에게 갇힌 Djinn Balbala를 찾아 권력을 얻도록 지시 할 것입니다.

Balbala의 위치는 절차 적 생성으로 인해 무작위 배정되었지만 일반적으로 배신자의 통과가 끝날 무렵 발견됩니다. 발 발라의 감옥으로 이어지는 고대 물개 문을 찾으십시오. 3 개의 물개를 방어하여 만남을 유발하고 보스 싸움을 시작하십시오.

망명 2의 경로에서 배신자 Balbala를이기는 방법 2

Balbala는 화재 피해에 저항하고 독과 점화와 함께 물리적, 혼돈 및 화재 피해를 입 힙니다. 그녀의 약점을 이용하십시오 : 차가운 손상.

지나치게 어렵지는 않지만 Balbala의 역학을 마스터하는 데 몇 가지 시도가 필요할 수 있습니다. 그녀의 공격과 카운터의 고장은 다음과 같습니다.

  • 슬래시 공격 : 기본 공격은 쉽게 막거나 피할 수 있습니다. 에너지 방패는 작동하지만 더 위험한 공격을 위해 저장하십시오. 화상이나 독을 가질 수 있습니다.
  • 던지기 공격 : 슬래시 공격의 원거리 버전. 닷지 또는 블록; 각 단검은 독을 겪습니다.
  • 소용돌이 치는 대시 공격 : 1.5 초 후 폭발하는 폭발적인 AOE가있는 빠른 후투. 차단할 수 없지만 피할 수 있습니다. 음성 큐가 앞서 ( "Face Me!"또는 "Na'kai!").
  • 순간 이동 단검 공격 : Balbala는 순간 이동하여 단검을 던져 AoE를 만듭니다. 피하기 만 피하십시오. 음성 큐 : "Atul!"
  • Shadow Clone 소환 : Balbala는 Barya (동전)를 던져 노란색 AOE를 만듭니다. Balbala 클론 소환을 피하기 위해 그것을 밟으십시오. 그것을 밟으면 순간 이동 및 슬램 공격이 발생합니다.
  • 순간 이동 슬램 : 소환 서클 후 Balbala는 순간 이동하여 "Tithe!"를 소리 쳤다. 다지.
  • 독 안개/사라지는 소환 : 발랄라가 사라져 (음성 신호 : "Jarah의 비전!"또는 "술라미스의 안개!") 독극물 안개 소환. 채널링을 취소하기 위해 그녀를 찾아 공격하십시오. 그녀는 "분노의 모래!" 또는 "Darakatha!" 슬램 공격 전에.
  • 폭발성 블레이드 비 : (전투) 원추형 폭발 단검의 원뿔형 패턴. 반대 방향으로 피하십시오.
  • 블레이드 스톰 : 그림자 클론이 빠르게 제거되지 않으면 발발라는 파괴적인 블레이드 폭풍을 소환합니다. 클론 제거 우선 순위.

Balbala를 물리 치면 Balbala의 Barya는 Zarka로 가져갑니다. 그녀는 Sekhemas의 시험의 위치를 ​​밝힐 것입니다.

망명 경로에서 세 코미마의 시험을 완료하는 방법 2

Ardura Caravan에서 Sekhemas 노드의 시험으로 여행하십시오. 처음에는 Caravan에게 Sekhemas의지도로 이동하도록 명령해야합니다. 웨이 포인트를 잠금 해제하고 Balbala가 시험을 설명 할 제단에 접근하십시오.

시험은 각 방에서 다양한 도전과 같은 과제, 트랩 및 엘리트 적을 절차 적으로 생성 한 던전입니다. 들어가기 전에 유물을 사용할 수 있습니다.

시험은 "명예"와 "신성한 물"을 소개합니다.

  • 적을 죽이는 것은 신성한 물을 떨어 뜨리고, 혜택, 열쇠를 사고, 명예를 회복하는 데 사용됩니다.
  • 피해를 입으면 명예가 줄어 듭니다.
  • 0 명예는 재판에 실패하는 것을 의미합니다.
  • 남은 명예는 신성한 물로 교환됩니다.
  • 신성한 물은 가슴을위한 열쇠를 구입합니다.
  • 에너지 방패 배수는 명예를 줄이지 않습니다.

각 시험 섹션은 혜택과 저주를 제공합니다. 시험 유형은 다음과 같습니다.

  • 성배 재판 : 두 보스를 물리칩니다.
  • 탈출 시험 (시간) : 시간이 다가 오기 전에 사망 결정을 해소합니다.
  • 건틀릿 시험 : 트랩을 피하고 레버를 찾으십시오.
  • 모래 시계 시험 (시간) : 시간이 다가올 때까지 적의 ​​파도에서 살아남습니다.
  • 의식 재판 : 소환사와 짐승을 찾아 죽이십시오.
  • 보스 시험 : Rattlecage (Tier 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).

EarthBreaker 인 Rattlecage는 중요한 도전입니다. 내화성 (매력, 반지, 혜택)을 극대화하고 그를 놀라게하는 데 집중하십시오.

망명 경로에서 전원에 대한 상승을 완료하는 방법 2

Rattlecage를 물리 치면 첫 번째 승천을 선택하는 최종 제단이 잠금 해제됩니다. 이 선택은 영구적입니다.

잔인한 난이도 : Act 2 잔인한 난이도 (현재 버그)에서 두 개의 추가 승천 지점을 얻으려면 :

  1. Zarka와 대화하십시오.
  2. 잔인한 Balbala를 물리칩니다 (동전이 "시험 수의 수"를 보여 있는지 확인하십시오).
  3. Act 2 Normal으로 돌아가서 2 개 재판 동전을 사용하여 시험에 들어갑니다.
  4. 두 번의 시험을 완료하여 각각의 보스를 물리칩니다.
  5. 이것은 두 개의 추가 승천 지점을 부여합니다.

참고 : 최초의 정상과 잔인한 달리기만이 승천 지점입니다. 후속 실행은 Djinn Barya를 소비합니다. 나머지 4 개의 승천 지점 (총 8)에 대해 Act 3 Normal과 잔인한 경우 혼돈의 재판을 완료하십시오. 0 명예에 도달하면 재판에 실패하지만 첫 번째 시도에서 Djinn Barya를 소비하지는 않습니다.

최신 기사 더+
  • 19 2025-11
    플레이스테이션 6 독킹 핸드헬드 출시 소문

    현재 콘솔 세대가 5년차에 접어들면서 – 적어도 마이크로소프트와 소니의 경우는 그러합니다 – 양사가 차기 하드웨어로 어떤 움직임을 보일지에 대한 추측이 거세지고 있습니다. 새로운 소문에 따르면 소니가 플레이스테이션 6 핸드헬드 기기를 개발 중일 수 있으며, 이는 닌텐도即将出의 스위치 2에 대한强有力的 경쟁자가 될 가능성이 있습니다.업계 내부자 무어의 법칙은 죽었다는 말은 최근, 이 공식 확인되지 않은 PS6 핸드헬드 기기가 독킹 기능과 PS4

  • 18 2025-11
    은과 핏빛: 핵심 메커니즘 가이드

    《실버 앤 블러드: 레퀴엠》은 흑혈이라고 불리는 치명적인 역병에 걸린 이단자로 낙인찍혀 화형에 처해질 위기에 처한 젊은이 노아의 장대한 여정을 그린 어두운 고딕 판타지 RPG입니다. 전투는 빠르게 진행되면서도 전략이 요구되는 9-격자 턴제 방식으로 짜릿한 전술적 긴장감을 선사합니다. 본 가이드는 핵심 게임플레이 메커니즘과 시스템을 상세히 설명하여 초보자들이 더 빠르게 성장하는 데 도움을 드리고자 합니다. 자, 시작해 보겠습니다!《실버 앤 블러드

  • 18 2025-11
    아이 스티어링 기술, 이번 여름 모바일로 출시

    혁신적인 아이 트래킹 카메라 기술로 길을 따라 주행하세요다양한 직관적인 조작 방식과 입력 옵션이번 여름 iOS와 Android에서 완전 무료 게임으로 출시됩니다SpecialEffect는 눈으로 조작하는 혁신적인 모바일 주행 게임인 Open Drive를 공개했습니다. 이 자선 단체의 곧 출시될 iOS 및 Android 타이틀은 시선 추적 기술을 활용하여 사용자의 시선을 화면上的 커서로 전환합니다. 상호작용을 원하면 특정 영역을 일정 시간 동안 응