집 소식 Stalker 2 : Chornobyl Patch의 심장 1.2에는 A-Life 2.0을 포함하여 1,700 개가 넘는 수정 및 개선이 포함되어 있습니다.

Stalker 2 : Chornobyl Patch의 심장 1.2에는 A-Life 2.0을 포함하여 1,700 개가 넘는 수정 및 개선이 포함되어 있습니다.

by Ethan Mar 19,2025

GSC Game World는 Stalker 2 : Heart of Chornobyl 의 대규모 패치 (1.2)를 발표하여 약 1,700 개의 버그 및 개선 사항을 해결했습니다. 이 업데이트는 균형, 위치, 퀘스트, 성능 및 많은 A-Life 2.0 시스템을 포함한 다양한 게임 측면에 큰 영향을 미칩니다.

Stalker 2는 11 월에 긍정적 인 Steam Reviews와 1 백만 건 이상의 판매를 위해 시작된 Ukrainian Studio, 특히 개발을 둘러싼 도전적인 상황을 고려할 때 큰 성과를 거두었습니다. 그러나이 게임의 출시는 잘 문서화 된 문제, 특히 A-Life 2.0과 관련하여 동적으로 반응하고 몰입 형 게임 세계를 만들기위한 핵심 기능에 의해 손상되었습니다. 처음에는 원래 스토커 의 A-Life 시스템에 대한 혁신적인 개선으로 선전되었지만, 그 구현은 기대치에 미치지 못했습니다.

이전 설명과 12 월 패치 (1.1)에 따라 패치 1.2는 이러한 문제를 해결하기위한 실질적인 단계를 나타냅니다. 아래의 자세한 패치 노트는 광범위한 변경 사항을 설명합니다.

스토커 2 : 코르노빌 업데이트의 심장 1.2 패치 노트

일체 포함

이 섹션에서는 개선 된 시체 약탈, 무기 전환, 촬영 정확도, 스텔스 역학 및 돌연변이 전투를 포함하여 NPC 동작과 관련된 수많은 수정 사항을 자세히 설명합니다. 특정 수정은 경로 파인딩, 애니메이션, 능력 (컨트롤러의 포효) 및 환경 및 기타 NPC와의 상호 작용과 관련된 문제를 해결합니다. 70 개가 넘는 개별 AI 관련 문제가 해결되었습니다.

균형

균형 조정에는 이상한 물 아치 아르티팩트의 방사선 반응 효과 감소, NPC 손상 출력 및 갑옷 수정, 권총 및 소음기의 재조정, 방사선 손상 조정 및 반복 가능한 임무의 경제 조정이 포함됩니다. 특정 NPC 및 장비의 스폰 속도도 변경되었습니다.

최적화 및 충돌

이 섹션에서는 보스 싸움 및 메뉴 탐색 중 FPS 방울 수정, 메모리 누출 및 100 개 이상의 Exception_Access_violation 충돌을 포함하여 성능 향상을 강조합니다. 추가 최적화에는 프레임 속도 잠금 및 불필요한 프로세스 비활성화가 포함됩니다.

후드 아래

이 섹션에서는 손전등 그림자 추가, NPC 관계에 대한 수정, AMMO 유형 이름, 퀘스트 논리, 컷 신전 전환 및 백업 저장을 포함하여 다양한 비하인드 개선 사항을 다룹니다. 이 분야에서 100 개가 넘는 개선이 이루어졌습니다.

이야기

메인 스토리 라인

주요 스토리 라인 내에서 문제를 해결하기 위해 300 개가 넘는 수정 사항이 구현되었습니다. 여기에는 NPC 산란, 퀘스트 진행, 대화 트리거 및 핵심 스토리 요소 및 캐릭터와의 상호 작용에 대한 문제 해결이 포함됩니다. 다양한 차단제와 불일치를 다루는 수많은 임무에 대한 특정 수정 사항이 나와 있습니다.

사이드 미션 및 만남

이 섹션에서는 퀘스트 진행, NPC 동작, 전리품 분포 및 내러티브 불일치를 포함하여 사이드 미션 및 오픈 월드 만남 내에서 130 개가 넘는 문제를 다룹니다. 특정 수정 사항은 다양한 임무 및 만남에 대해 자세히 설명합니다.

영역

상호 작용 가능한 대상 및 구역 경험

이 섹션은 레벨 디자인 조정, 시각적 광택, 인공물 행동, 이상 수정 및 전반적인 환경 개선을 포함하여 게임 세계 자체의 개선에 중점을 둡니다. 이 섹션에서는 30 개가 넘는 문제가 해결되었습니다.

플레이어 장비 및 플레이어 상태

이 섹션에는 플레이어 캐릭터 애니메이션, 환경과의 상호 작용, 장비 업그레이드 및 전체 플레이어 경험과 관련된 수정 사항이 나와 있습니다. 50 개가 넘는 버그가 해결되었습니다.

플레이어 안내 및 게임 설정

이 섹션에서는 사용자 인터페이스, 컨트롤, 키 바인딩, HUD 요소 및 전반적인 사용자 경험의 개선 사항을 다룹니다. 120 개가 넘는 수정 사항이 구현되었습니다.

지역과 위치

이 섹션에서는 게임 세계의 다양한 위치 및 지역에 대한 450 개가 넘는 개선 사항에 대해 자세히 설명하며 레벨 설계, 내비게이션, 객체 배치 및 환경 요소와 관련된 문제를 해결합니다.

오디오, 컷 신 및 VO

컷 신

이 섹션에서는 모델 가시성, 햅틱 피드백 및 기타 시각적 문제를 포함한 다양한 컷신 문제에 대한 수정이 자세히 설명되어 있습니다.

음성 및 현지화

이 섹션에서는 Voiceover Synchronization, 현지화 문제 및 얼굴 애니메이션에 대한 수정 사항이 있습니다.

소리와 음악

이 섹션에는 게임 내내 음향 효과, 음악 및 오디오 환경 문제에 대한 수정 및 개선이 포함됩니다.

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