Дом Новости Сталкер 2: Сердце хорнобильского участка 1.2 включает в себя более 1700 исправлений и улучшений, включая A-Life 2.0

Сталкер 2: Сердце хорнобильского участка 1.2 включает в себя более 1700 исправлений и улучшений, включая A-Life 2.0

by Ethan Mar 19,2025

GSC Game World выпустил огромный патч (1.2) для сталкера 2: Сердце хорнобила , обращаясь к приблизительно 1700 ошибкам и улучшениям. Это обновление значительно влияет на различные игровые аспекты, включая баланс, местоположения, квесты, производительность и долгожданную систему A-Life 2.0.

Сталкер 2, запущенный в ноябре по позитивным обзорам Steam и более 1 миллионам продаж, является значительным достижением для украинской студии, особенно с учетом сложных обстоятельств, связанных с его развитием. Тем не менее, запуск игры был омрачен хорошо документированными проблемами, особенно в отношении A-Life 2.0, основной функции, направленной на создание динамически отзывчивого и захватывающего игрового мира. Несмотря на то, что изначально рекламируется как революционное улучшение по сравнению с оригинальной системой A- Life , ее реализация не достигла ожиданий.

После предыдущих объяснений и декабрьского патча (1.1) патч 1.2 представляет существенный шаг к решению этих проблем. Подробные примечания к патчу ниже описывают обширные изменения:

Сталкер 2: Сердце хорнобила обновления 1.2 Примечания к патчам

Ай

В этом разделе подробно описываются многочисленные исправления, связанные с поведением NPC, в том числе улучшенное мародерство трупа, переключение оружия, точность стрельбы, механика стелса и мутант. Специфические исправления решают проблемы с помощью пути пути, анимации, способностей (например, рев контроллера) и взаимодействия с окружающей средой и другими NPC. Более 70 индивидуальных вопросов, связанных с AI, были решены.

Баланс

Корректировки баланса включают снижение противодействия странным архифактом воды, изменение выпуска ущерба NPC и броню, перебалансирующие пистолеты и глушители, регулирующие ущерб радиации и настройку экономики определенных повторяющихся миссий. Скорость появления конкретных NPC и оборудования также была изменена.

Оптимизация и сбои

В этом разделе подчеркиваются улучшения производительности, в том числе исправления для FPS Drops во время боев с боссами и навигации по меню, утечек памяти и более 100 экземпляров Exception_access_violation. Дальнейшая оптимизация включает в себя блокировку частоты кадров и отключение ненужных процессов.

Под капюшоном

Этот раздел охватывает различные закулисные улучшения, включая добавление теней фонарика, исправления отношений NPC, имена типов боеприпасов, логику квеста, переходы Cutspene и сохранение резервного копирования. В этой области было сделано более 100 улучшений.

История

Основная сюжетная линия

Более 300 исправлений были реализованы для решения проблем в основной сюжетной линии. К ним относятся решение проблем с нерестом NPC, прогрессом квеста, триггерами диалога и взаимодействием с ключевыми элементами истории и персонажами. Конкретные исправления перечислены для многочисленных миссий, которые обращаются к различным блокаторам и несоответствиям.

Боковые миссии и встречи

В этом разделе рассматриваются более 130 проблем в рамках побочных миссий и встреч с открытым миром, включая исправления для прогрессирования квеста, поведения NPC, распределения добычи и несоответствий повествования. Конкретные исправления подробно описаны для различных миссий и встреч.

Зона

Взаимодействующие объекты и зона опыта

Этот раздел посвящен улучшениям в самом игровом мире, включая корректировки дизайна уровня, визуальную польс, поведение артефактов, исправления аномалии и общее улучшение окружающей среды. В этом разделе было решено более 30 вопросов.

Игрочное оборудование и государство игрока

В этом разделе перечислены исправления, связанные с анимацией персонажей игрока, взаимодействием с окружающей средой, обновлением оборудования и общим опытом игрока. Более 50 ошибок были адресованы.

Руководство игрока и настройки игры

Этот раздел охватывает улучшения для пользовательского интерфейса, элементов управления, связей ключей, элементов HUD и общего пользовательского опыта. Было реализовано более 120 исправлений.

Регионы и местоположения

В этом разделе подробно описываются более 450 улучшений в различных местах и ​​регионах в мире игрового мира, решая проблемы с дизайном уровня, навигацией, размещением объектов и экологическими элементами.

Аудио, кат -сцены и vo

Кат -сцены

В этом разделе подробные данные исправляются в различных проблемах сцена, включая видимость модели, тактискую обратную связь и другие визуальные проблемы.

Голос за кадром и локализация

В этом разделе детали фиксируются в синхронизации голоса, вопросах локализации и лицевой анимации.

Звук и музыка

Этот раздел включает в себя исправления и улучшения в отношении звуковых эффектов, музыки и аудио -экологических проблем на протяжении всей игры.

Последние статьи Более+
  • 25 2025-09
    Роудмен представляет жесткий криминальный экшен на Android

    - Roadman сегодня выходит в Google Play- Этот мрачный мультиплеерный симулятор преступности сочетает черный юмор с жестоким контентом- При этом социальная сатира остается поразительно очевиднойВечный спор о романтизации преступности в медиа вспыхивае

  • 24 2025-09
    Вартун Ультра: Профессиональные советы и хитрости

    Если вы уже начали играть в Wartune Ultra — тактическую пошаговую RPG с элементами MMO — то наверняка ищете способы эффективно повышать уровень, проходить сложный контент и раскрывать потенциал своих героев. Независимо от того, настраиваете ли вы сос

  • 24 2025-09
    Обновление Ticket to Ride представило расширение по Японии

    - Японское расширение привносит впечатляющие новые возможности- Сеть скоростных поездов «Синкансэн» предлагает совместный игровой процесс- Добавлены четыре уникальных вагона и два персонажа, вдохновленных культуройПосле успешного расширения по Швейца