မြို့ကြီးများသည်ဆင်းရဲသော Karma ကိုအလျှော့ပေးလိုက်လျောပါကမြို့ကြီးများသည် Eerie Ghost မြို့များသို့အသွင်ပြောင်းနိုင်သည့် Inzoi ၏ကမ္ဘာသို့ငုပ်ပါ။ Inzoi ၏ Gameplay ၏ဤထူးခြားသည့်ရှုထောင့်သည်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရှုထောင့်များကိုသာထပ်တိုးစေရုံသာမကမျှော်လင့်ထားသည့်အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုဖြန့်ချိမှုအတွက်အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။ Inzoi ၏ Karma System သည်ကစားနည်းများနှင့်ကစားနည်းများကိုမည်သို့ဆိုလိုသည်ကိုလေ့လာကြည့်ရအောင်။
Inzoi မြို့ကြီးများသည်သရဲများကလွှမ်းမိုးနိုင်သည်
တစ်ဆေတွေအများကြီးရှိရင် Zois အသစ်ကိုမွေးဖွားလို့မရဘူး
Inzoi ၏စိတ်ဝင်စားဖွယ်စကြဝ universe ာတွင်မြို့ကြီးများသည်ဝိညာဉ်များကလွှမ်းမိုးနေလျှင်မြို့ကြီးများကိုတွားတတ်သောမြို့များသို့ပြောင်းလဲသွားနိုင်သည်။ PC Gamer မဂ္ဂဇင်း၏နောက်ဆုံးထုတ်ပြ issue နာတွင်အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသောဤဖြစ်ရပ်သည် Inzoi ဒါရိုက်တာ Hyungjun Kim မှရှင်းပြသည့် Inzoi ၏ Karma System ၏တိုက်ရိုက်ရလဒ်ဖြစ်သည်။ ကင်မ်၏အဆိုအရ "Zoi သည်လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုပြုလုပ်သောအခါတိုင်း Karma အချက်များစုဆောင်းခြင်းကိုပြုလုပ်သည်။ " သူက "သေခြင်းတရားကိုအကဲဖြတ်ခြင်းကစိုးလ်၏အခြေအနေကိုဆုံးဖြတ်သည်။ ရိုးရိုးလေးနိမ့်ကျနေလျှင်,
ဤစနစ်သည်ဂိမ်းမြို့ကြီးများအတွက်လေးနက်သောသက်ရောက်မှုများရှိသည်။ ကင်မ်က "မြို့ထဲမှာတစ်ဆေတွေအများကြီးပေါ်လာမယ်ဆိုရင်ဇိုမစ်အသစ်ကိုမွေးဖွားလို့မရဘူး, မဖန်တီးနိုင်ဘူး, ၎င်းသည်သူတို့၏မြို့ကြီးများအားလူဆိတ်ညံနေသောတစ်ဆေမြို့များဖြစ်လာရန်တားဆီးရန်စိန်ခေါ်မှုရှိသောကစားသမားများထံမှရိုးရှင်းသောကစားသမားများထံမှမဟာဗျူဟာမြောက်အလွှာတစ်ခုထပ်ဖြည့်ထားသည်။
သို့သော် Kim ကဤစနစ်သည် 0 မ်းမြောက်ခြင်းနှင့် 'ကောင်းသော' လုပ်ရပ်များကိုသာပြ enfor ်ဌာန်းရန်နှင့် 'ဆိုးသော' 'ကိုသာသတ်မှတ်ရန်ရည်ရွယ်သည်မဟုတ်ကြောင်း Kim ကဤသို့အလေးပေးပြောကြားခြင်းမဟုတ်ပါ။ ဘဝတိုင်းသည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အဓိပ္ပာယ်နှင့်တန်ဖိုးကိုမခွဲနိုင်ပါ။ သူသည်ကစားသမားများကို Inzoi ၏ Karma System သို့ DESZOI ၏ Karma System ထဲသို့ "ကွဲပြားခြားနားသောဖြစ်ရပ်များနှင့်ပုံပြင်များကိုဖန်တီးစဉ်,
Inzoi ဒါရိုက်တာသည် Sims တည်ဆောက်သည့်အမွေကိုအလွန်လေးစားမှုရှိသည်
Inzoi သည်ဘဝ၏ Simulation အမျိုးအစားတွင်သိသာထင်ရှားသောပြိုင်ဘက်အဖြစ်ရပ်တည်နေစဉ်၎င်းသည် Sims နှင့်တိုက်ရိုက်ပြိုင်ဘက်အဖြစ်သူ့ဟာသူမမြင်နိုင်ပါ။ ဒါရိုက်တာ Hyungjun Kim က "Inzoi ကို Sims နဲ့ပြိုင်ဘက်တစ်ယောက်အနေနဲ့မတွေ့ရဘူး, ဒါပေမယ့်ဒီအမျိုးအစားရဲ့ပရိသတ်တွေကပျော်မွေ့နိုင်တယ်။ " သူက "Sims ရဲ့သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုသူကပြောကြားပါတယ်။
Inzoi သည်၎င်း၏ထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်များကိုမြှင့်တင်ခြင်းဖြင့်အတွေ့အကြုံအသစ်တစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းရန်ရည်ရွယ်သည်။ Kim Hultlights က "Inzoi သည်ကစားသမားများကိုတီထွင်ဖန်တီးမှုကိရိယာအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြု. သူတို့လိုချင်သောဘဝကိုလွတ်လပ်စွာပုံသွင်းရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ရန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲရန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းနှင့် AI-Drive ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာအသွင်အပြင်များနှင့် AI-Drive ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာအသွင်အပြင်များဖြင့်ဤအင်္ဂါရပ်များနှင့်ထိုကမ္ဘာပေါ်တွင်နေထိုင်ရန်နှင့်ထိုကမ္ဘာပေါ်တွင်နေထိုင်ရန်အတွက်လက်တွေ့အင်္ဂါအစိတ်အပိုင်းများရှိသည်ဟုကျွန်ုပ်တို့မျှော်လင့်ပါသည်။
Inzoi အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုနှင့်အွန်လိုင်းပြပွဲ livestream
Inzoi သည်၎င်း၏အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုဖြန့်ချိမည့်ရက်ကိုတရားဝင်ကြေငြာခြင်းကြောင့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုတည်ဆောက်ခြင်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏တရားဝင်ဝက်ဘ်ဆိုက်အရ Inzoi ကိုမတ်လ 28 ရက်, 2025, 00:00 onc တွင်ရေနွေးငွေ့ပေါ်တွင်ရနိုင်သည်။ ကွဲပြားခြားနားသောတိုင်းဒေသကြီးနှင့်နိုင်ငံများအနှံ့အပြားတွင်သီးခြားဖြန့်ချိမှုကာလကိုပြသရန်ကမ္ဘာချီမြေပုံတစ်ခုမှာဂိမ်းထဲသို့ 0 င်ရောက်နိုင်သည့်အချိန်တွင်ကမ္ဘာအနှံ့ရှိပရိသတ်များအားသိရှိနိုင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။
အသိုင်းအဝိုင်းကိုထပ်မံထိတွေ့ဆက်ဆံရန် Inzoi သည်မတ်လ 19 ရက်နေ့တွင်မတ်လ 19 ရက်နေ့တွင်မတ်လ 19 ရက်နေ့တွင် 01:200 UTC သို့ 01:200 UTC တွင်ကျင်းပခြင်းကိုလက်ခံကျင်းပနေသည်။ ဤဖြစ်ရပ်သည်အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုနှင့် DLC ရှိအသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် Inzoi ၏ဖွံ့ဖြိုးမှုဆိုင်ရာလမ်းပြမြေပုံကိုခြုံငုံသုံးသပ်ထားသည်။ developer များသည်လူကြိုက်များသောရပ်ရွာမေးခွန်းများကိုလည်းကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းကြပြီးပရိသတ်များအတွက်စောင့်ကြည့်နေကြရသည်။ ထို့အပြင်စောစောစီးစီးလက်လှမ်းမီမှုအသစ်တစ်ခုကိုသူတို့ YouTube Channel တွင်လွှတ်ပေးရန်မျှော်လင့်ချက်တည်ဆောက်ရန်မျှော်လင့်ချက်အပေါ်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
Inzoi သည် 2025 ခုနှစ်မတ်လ 28 ရက်နေ့တွင်အစောပိုင်း access ကိုစတင်ရန်စီစဉ်ထားပြီး PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်လည်းရရှိနိုင်ပါသည်။ ဤပလက်ဖောင်းများအတွက်တိကျသောဖြန့်ချိမှုရက်စွဲများကိုကြေငြာခြင်းမရှိသေးသော်လည်းကျွန်ုပ်တို့၏ Inzoi စာမျက်နှာသို့လာရောက်လည်ပတ်ခြင်းဖြင့်နောက်ဆုံးပေါ်သတင်းနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုများကိုနောက်ဆုံးပေါ်သတင်းများနှင့်တိုးတက်မှုများကိုမွမ်းမံနိုင်ပါ။