မကြာသေးမီက GEM Partners စစ်တမ်းတစ်ခုသည် မီဒီယာပလပ်ဖောင်းခုနစ်ခုတွင် ဂျပန်နိုင်ငံရှိ ထိပ်တန်းအမှတ်တံဆိပ်များကို ဖော်ပြသည်။ Pokémon သည် 65,578 မှတ်ဖြင့် နံပါတ်တစ်နေရာကို ရရှိခဲ့သည်။
"ရောက်ရှိရမှတ်" သည် အက်ပ်များ၊ ဂိမ်းများ၊ တေးဂီတများ၊ ဗီဒီယိုများနှင့် မန်ဂါများမှတစ်ဆင့် နေ့စဉ်ကုန်အမှတ်တံဆိပ် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကို တွက်ချက်ပေးသည့် ကိုယ်ပိုင်မက်ထရစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အဆိုပါစစ်တမ်းသည် အသက် 15 နှစ်မှ 69 နှစ်ကြားရှိ ဂျပန်လူမျိုး 100,000 ကို လစဉ်ကောက်ယူခဲ့သည်။
Pokémon ၏လွှမ်းမိုးမှုသည် ၎င်း၏ App Games အမျိုးအစားစွမ်းဆောင်ရည် (50,546 မှတ်၊ ၎င်း၏စုစုပေါင်းရမှတ် 80%) မှ အဓိက ပေါက်ဖွားလာရခြင်းမှာ Pokémon GO နှင့် DeNA ၏ Pokémon Trading Card တို့ကို ဖြန့်ချိခြင်းကြောင့် ဂိမ်းအိတ်။ သိသိသာသာ ပံ့ပိုးမှုများသည် Home Video (11,619 မှတ်) နှင့် Video (2,728 မှတ်) တို့မှလည်း လာပါသည်။ Mister Donut မိတ်ဖက်ပြုခြင်းကဲ့သို့သော မဟာဗျူဟာမြောက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် စုဆောင်းနိုင်သော ကတ်ဂိမ်းများ၏ လူကြိုက်များမှု မြင့်တက်လာခြင်းသည် ၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်စေပါသည်။
Pokémon Company ၏ 2024 ခုနှစ် ဘဏ္ဍာရေးရလဒ်များက ဤအောင်မြင်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး အရောင်းတွင် ယန်း 297.58 ဘီလီယံနှင့် စုစုပေါင်းအမြတ်ငွေ ယန်း 152.23 ဘီလီယံရှိကြောင်း အစီရင်ခံခဲ့သည်။ ဤကိန်းဂဏန်းများသည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ထိပ်တန်းနှင့် လျင်မြန်စွာ တိုးချဲ့နေသော အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုအဖြစ် Pokémon ၏ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေပါသည်။
Pokémon franchise သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၊ ကာတွန်းရှိုးများနှင့် ရုပ်ရှင်များ၊ အရောင်းအ၀ယ်ကတ်ဂိမ်းများနှင့် အခြားအရာများအပါအဝင် မီဒီယာများစွာကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ Nintendo၊ Game Freak၊ နှင့် Creatures (1998 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့သော) ဖက်စပ်လုပ်ငန်းဖြစ်သော Pokémon Company မှ စီမံခန့်ခွဲသော အဆိုပါ franchise သည် ၎င်း၏ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် ပေါင်းစပ်ထားသောအမှတ်တံဆိပ်စီမံခန့်ခွဲမှုမှ အကျိုးကျေးဇူးများရရှိမည်ဖြစ်သည်။