Elf jaar na de eerste release is Far Cry 4 bijgewerkt om te werken met een soepele 60 frames per seconde (FPS) op het PlayStation 5. Deze verbetering werd ontdekt door User GAEL_74 en gedeeld op de Far Cry 4 Subreddit . Volgens de updategeschiedenis van de game bevat versie 1.08 "Ondersteuning voor 60 fps op PS5 -console."
Als je Far Cry 4 nog niet hebt meegemaakt, is dit misschien het perfecte moment om in te duiken. Het spel heeft een van de meest memorabele antagonisten van de serie, Pagan Min, en dompelt spelers onder in een levendige, uitgebreide open-wereld in de regio Himalaya. Dit verticale landschap is niet alleen visueel verbluffend; Het is een dynamische speeltuin die spelers uitnodigt om gevechten, jagen en verkenning aan te gaan.
In onze IGN -review hebben we Far Cry 4 een indrukwekkende 8.5/10 toegekend en het beschrijven als "geweldig". Ondanks enkele zwakkere personages blinkt het spel uit met zijn boeiende campagne, coöperatief spel en competitieve multiplayer -modi, die allemaal spelers een gevoel van vrijheid en plezier bieden.
De 10 beste far cry -games
Bekijk 11 afbeeldingen
Far Cry 4 sluit zich aan bij een groeiende lijst van Ubisoft-titels uit PS4-tijdperk die de afgelopen jaren prestatie-upgrades hebben ontvangen, waaronder Assassin's Creed Syndicate en Assassin's Creed Origins . De update heeft tot enthousiasme geleid onder fans op de Subreddit, van wie velen nu gretig anticiperen op vergelijkbare verbeteringen voor andere geliefde titels zoals Far Cry Primal en Far Cry 3 .
De timing van de update liet sommige spelers echter teleurgesteld. Een gebruiker betreurde : "Je maakt een grapje. Ik heb het spel net drie dagen geleden platinumeerd."
In gerelateerd nieuws heeft Ubisoft onlangs een nieuwe dochteronderneming opgericht die was gericht op de Assassin's Creed, Far Cry en Tom Clancy's Rainbow Six -franchises, ondersteund door een investering van € 1,16 miljard (ongeveer $ 1,25 miljard) van Tencent. Deze stap volgt op de aankondiging dat Assassin's Creed Shadows 3 miljoen spelers heeft overtroffen. Ubisoft werd geconfronteerd met verschillende uitdagingen voorafgaand aan de release van Shadows, waaronder spraakmakende flops , ontslagen , studiosluitingen en game-annuleringen , die het bedrijf aanzienlijk druk hebben uitgeoefend omdat de aandelenkoers een dieptepunt bereikte.
Bovendien heeft Ubisoft onlangs stoomprestaties toegevoegd aan de 12-jarige Splinter-cel: Blacklist , wat hun toewijding aan het bijwerken en verbeteren van hun oudere titels verder aantoont.