Inzoi Developer verontschuldigt zich voor Denuvo DRM -opname, verbindt zich om het te verwijderen
Het Inzoi Development -team heeft onlangs een verontschuldiging uitgegeven voor het integreren van Denuvo DRM in hun komende game, wat zijn snelle verwijdering beloofde. Spelers die zich zorgen maken over de controverse rond de DRM -technologie, kunnen meer details vinden over de houding van de studio en hun visie op een zeer modderbare ervaring hieronder.
Inzoi pakt Denuvo DRM zorgen over
Inzoi om Denuvo DRM te verwijderen
Inzoi -ontwikkelaars bevestigden dat Denuvo DRM niet langer deel zal uitmaken van het spel. Rapporten zijn de afgelopen 24 uur opgedoken die aangeven dat de anti-tamper-software aanwezig was in de demo van Creative Studio Mode. Denuvo DRM, bekend om het voorkomen van ongeautoriseerde kopieën van PC -games, heeft al lang debatten binnen de gaminggemeenschap veroorzaakt vanwege de impact op de prestaties.
In een recent Steam -blogpost gepubliceerd op 26 maart, heeft Inzoi -regisseur Hyungjun 'Kjun' Kim deze zorgen aangepakt, waarbij spelers werden verzekerd dat de vroege toegangsversie die vrijdag lanceert DRM volledig zal uitsluiten. "Aanvankelijk hebben we Denuvo geïmplementeerd om te beschermen tegen illegale distributie, in de overtuiging dat het de eerlijkheid zou handhaven voor legitieme kopers. Bij het beoordelen van feedback van de gemeenschap er echter op, erkenden we dat deze beslissing niet resoneerde met onze spelersbasis," legde Kim uit.
Kim verontschuldigde zich bovendien voor het niet duidelijk communiceren van de opname van Denuvo in de creatieve studiomodus. Ondanks het feit dat het elimineren van DRM het risico op ongeautoriseerde distributie verhoogt, gelooft het team dat het bevorderen van onbeperkte configureerbaarheid spelers in staat zal stellen om unieke ervaringen te maken. "Het inschakelen van deze creatieve vrijheid vanaf het begin zal innovatie en blijvende tevredenheid voor onze gemeenschap opleveren," voegde hij eraan toe.
Inzoi streeft naar hoge moddabiliteit
De nadruk op modding is centraal geweest in de ontwikkelingsstrategie van Inzoi, waardoor spelers verbaasd blijven over de integratie van Denuvo, die het proces van het toevoegen van aangepaste inhoud compliceert.
Kim benadrukte: "Zoals uiteengezet tijdens de online showcase, blijven we toegewijd aan het transformeren van Inzoi in een zeer moddable game. Onze eerste fase van officiële mod -ondersteuning zal in mei debuteren, waarbij spelers worden bekrachtigd met tools zoals Maya en Blender om aangepaste activa te genereren. Dit is slechts de eerste stap; we willen moddingcapaciteiten verder uitbrengen over het spel."
Een speciale post volgt met extra inzichten in modding Functies. Krafton blijft zich inzetten voor het prioriteren van feedback van spelers en het doorvoeren van de nodige wijzigingen om een uitzonderlijke ervaring te bieden.
Inzoi is gepland voor een vroege toegangsrelease op 28 maart 2025 voor pc. Het wordt ook gelanceerd op PlayStation 5, Xbox Series X | S en pc bij de volledige release. Op dit moment blijft de exacte releasedatum voor de volledige versie niet bevestigd.
Blijf op de hoogte van de nieuwste updates door het hieronder gekoppelde artikel te verkennen!