In een gedurfde zet gaan Palworld -modders op om gameplay -mechanica te herstellen die ontwikkelaar Pocketpair werd gedwongen te verwijderen vanwege juridische druk van Nintendo en het Pokémon Company. De lopende patentzaak heeft Pocketpair gedwongen de belangrijkste kenmerken in Palworld te wijzigen, maar modders nemen nu het heft in eigen handen om deze geliefde elementen te herstellen.
Pocketpair erkende onlangs dat recente patches voor Palworld een direct gevolg waren van de rechtszaak. De game, die begin 2024 werd gelanceerd op Steam voor $ 30 en was tegelijkertijd beschikbaar op Game Pass voor Xbox en PC, verbrijzelde verkoop- en spelerconcurrentierecords. Het overweldigende succes bracht Pocketpair ertoe aan om een nieuwe zakelijke onderneming op te richten, Palworld Entertainment, in samenwerking met Sony, gericht op het uitbreiden van de franchise. Vervolgens werd de game uitgebracht op PS5.
Na de lancering van Palworld werd het geconfronteerd met controle op overeenkomsten met Pokémon, met name in het ontwerp van zijn wezens, bekend als PALS. In plaats van een inbreuk op het auteursrecht na te streven, kozen Nintendo en de Pokémon Company voor een patentprocedure, elk op zoek naar 5 miljoen yen (ongeveer $ 32.846), plus extra schade en een bevel om de verdeling van Palworld te blokkeren.
De rechtszaak draait om drie in Japan gevestigde patenten gerelateerd aan het vangen van wezens in een virtueel gebied, vergelijkbaar met Palworld's monteur om een vriend te gebruiken om monsters te vangen. Pocketpair's november 2024 Patch v0.3.11, bevestigd als een resultaat van de juridische strijd, veranderde de oproepende monteur van het gooien van PAL -bollen naar een statische oproep naast de speler. Extra gameplay -mechanica werden ook aangepast in deze update.
Pocketpair verklaarde dat zonder deze aanpassingen de gameplay -ervaring verder kon zijn verslechterd. De daaropvolgende patch v0.5.5, die vorige week werd uitgebracht, heeft de game verder gewijzigd door de glijdende monteur te veranderen van het gebruik van PALS naar een zweefvliegtuig in de inventaris van de speler. PALS bieden nu passieve buffs om te glijden, maar zijn niet langer direct betrokken bij de actie.
Het beschrijven van deze wijzigingen als 'compromissen', merkte Pocketpair op dat ze nodig waren om een potentieel bevel te voorkomen dat de ontwikkeling en verkoop van Palworld kon stoppen. Modders hebben echter snel gereageerd, met de Glider Restoration Mod van Primarinabee, beschikbaar op Nexus -mods sinds 10 mei, waardoor de wijzigingen in PATCH V0.5.5 worden aangebracht. Deze mod heeft al honderden downloads gezien, wat duidt op sterke gemeenschapsondersteuning voor het herstellen van de originele glijdende monteur.
Hoewel er een mod om de monteur van het throw-to-release te herstellen bestaat, repliceert het de originele functie niet perfect en laat de bal-gooiende animatie weg. De levensduur van deze mods blijft onzeker naarmate de rechtszaak aanhoudt.
Op de Game Developers Conference (GDC) in maart interviewde IGN John "Bucky" Buckley, communicatiedirecteur en publicatiemanager voor Pocketpair. Tijdens zijn toespraak, "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop," besprak Buckley verschillende uitdagingen waarmee Palworld wordt geconfronteerd, waaronder Deping Claims van het gebruik van generatieve AI en beschuldigingen van het kopiëren van Pokémon -modellen. Hij raakte ook aan de onverwachte aard van de patentzaak, die hij beschreef als een "schok" voor de studio.