De puzzels van Poppy Playtime beheersen Hoofdstuk 4 : een uitgebreide gids voor codeoplossingen
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 presenteert spelers met enkele van de meest uitdagende puzzels van de serie, velen die cryptische raadsels bevatten. Deze gids biedt oplossingen en uitleg voor alle puzzelcodes van het spel, waardoor u deze obstakels kunt overwinnen.
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Hangman Puzzle Code en oplossing
Deze puzzel bevindt zich op de bovenste verdieping van het observatiegebied van het celblok en heeft een codeterminal, een rode knop en een whiteboard met een voltooid hangman -spel. De code is afgeleid van de numerieke waarden van de letters die het winnende woord spelden: cel.
De code is: 3255 . Voer deze code in en druk op de rode knop om de celblokdeur te ontgrendelen.
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Cage Kalenderpuzzelcode en oplossing
Het oplossen van deze puzzel wist de rode rook uit het gevangenisblok. In de controlekamer instrueert een whiteboard met een plakkerige noot u om "de kooi te controleren". De bovenste rij van de kalender toont roze letters. De code gebruikt de numerieke waarden die overeenkomen met deze letters (kooi).
De code is: 3642 . Het invoeren van deze code dissipeert de rook, waardoor toegang via een nieuw gebroken venster wordt toegestaan.
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzelcode en oplossing voor gevangenistoren
Na de ontmoeting met Doey bevindt u zich op de werf van de gevangenisrecreatie. Kijk de blauwe toren op naar een kantoor met een code -terminal en een whiteboard -lijstkleuren. De code is het tweede nummer op elke toren, besteld volgens de kleurenlijst (blauw, groen, geel, rood). Het ontbrekende tweede nummer op de blauwe toren wordt afgeleid uit het patroon op de andere torens.
De code is: 3021 . Gebruik de hendel in de kast, bevestig kettingen op de deur en trek aan de hendels om te ontsnappen.
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzelcode en oplossing
Deze puzzel vereist bijpassende cijfers met knuffelsanatomafbeeldingen. Zoek dat het experiment blijft, interactie met elk om het nummer toe te voegen aan de database. De experimenten bevinden zich in een rood met gas gevuld doolhof; Gebruik uw gasmasker strategisch. Het laatste nummer in de tekenreeks van elk experiment wordt gebruikt in de code, besteld volgens de anatomiekaart (kop, rechterarm, linkerhand, rechterbeen, linkervoet).
Als alternatief kunt u de code rechtstreeks invoeren: 35198 .
Met deze codeoplossingen zult u goed uitgerust zijn om te navigeren door de verontrustende uitdagingen van Poppy Playtime Hoofdstuk 4 .
Poppy -speeltijd: hoofdstuk 4 is nu beschikbaar.