Dom Aktualności Cyberpunk 2 nie potwierdza widoku trzeciej osoby, wprowadza \ „najbardziej realistyczny system tłumu”

Cyberpunk 2 nie potwierdza widoku trzeciej osoby, wprowadza \ „najbardziej realistyczny system tłumu”

by Christopher Mar 01,2025

CD Projekt Red agresywnie rozwija wysoce oczekiwaną kontynuację Cyberpunk 2077, na co wskazuje wiele ofert pracy ujawniających kluczowe szczegóły. Znaczące objawienie? Kontynuacja pozostanie doświadczeniem pierwszej osoby, rezygnując z perspektywy trzeciej osoby, potencjalnie rozczarowujących fanów mających nadzieję na inny punkt widzenia.

Cyberpunk 2077Obraz: Steamcommunity.com

Starszy animator rozgrywki stara się tworzyć skomplikowane animacje pierwszoosobowe, zwłaszcza koncentrując się na interakcjach broni i podstawowej rozgrywce. Brak jakiejkolwiek wzmianki o animacji trzeciej silnie sugeruje jej wykluczenie z kontynuacji.

Pozycja projektanta spotkania podkreśla wdrożenie rewolucyjnego „najbardziej realistycznego systemu tłumu, jakie kiedykolwiek widziano w grach”. System ten dynamicznie reaguje na działania graczy, tworząc wciągające środowiska z naturalnymi interakcjami NPC. Rola wymaga współpracy w zakresie projektowania złożonych scenariuszy z wieloma rozwiązaniami, obejmującymi zachowanie NPC, interaktywne elementy, łupy i opowiadanie o środowisku.

Ponadto posty pracy potwierdzają badanie możliwości wieloosobowych dla kontynuacji, choć we wczesnej fazie rozwoju.

Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, wykorzystuje Unreal Engine 5, obiecujące najnowocześniejsze wizualizacje i technologie. Wcześniej starszy projektant zadań z CD Projekt Red ujawnił swoje osobiste zaangażowanie w wyrażanie intymnych scen w Cyberpunk 2077. Co ciekawe, fani Kingdom Come: Delivance 2 odkryli postać pozornie zainspirowaną Johnny Silverhand.

Najnowsze artykuły Więcej+