Apex Legends reverte urgentemente as mudanças no passe de saque em resposta à forte insatisfação dos jogadores!
Enfrentando a reação dos jogadores, a Respawn Entertainment anunciou a retirada de seus polêmicos planos para mudanças nos passes de saque do Apex Legends. Vamos dar uma olhada mais de perto no novo esquema de loot pass e o que está causando a reação pública.
Reversão do plano do Apex Legends Loot Pass
Respawn Entertainment restaura passe pago por 950 moedas Apex
A Respawn Entertainment anunciou em sua conta oficial da plataforma X que retirará seu novo plano de loot pass devido à reação da comunidade. O novo sistema, que inclui dois passes de saque de US$ 9,99 por temporada e remove a capacidade de comprar passes de saque pagos usando a moeda virtual do jogo, Apex Coins, não será implementado na atualização da próxima temporada 22, em 6 de agosto.
A Respawn Entertainment admitiu seu erro e garantiu aos jogadores que o passe de saque pago, ao preço de 950 Apex Coins, será reinstaurado quando a Temporada 22 for lançada. Reconheceram que as alterações propostas foram mal comunicadas e comprometeram-se a melhorar a transparência e a oportunidade nas comunicações futuras. Os desenvolvedores enfatizaram que as preocupações dos jogadores, como lidar com trapaceiros, melhorar a estabilidade do jogo e implementar atualizações de qualidade de vida, são suas principais prioridades.
Eles também mencionaram que uma série de melhorias de estabilidade do jogo e correções de bugs serão incluídas nas notas do patch da temporada 22, que será lançado em 5 de agosto. A Respawn agradece a dedicação da comunidade ao Apex Legends e reconhece que o sucesso do jogo depende do envolvimento dos jogadores.
Controvérsia do Loot Pass e novo plano
O novo esquema do Loot Pass para a Temporada 22 agora está simplificado para:
⚫ Versão gratuita ⚫ Versão paga de 950 Apex Coins ⚫ Edição Ultimate por US$ 9,99 e Edição Ultimate por US$ 19,99
Todos os níveis só precisam ser pagos uma vez por temporada. Este regime simplificado contrasta com a controversa proposta original.
Em 8 de julho, Apex Legends lançou um esquema de loot pass muito criticado que faria com que os jogadores pagassem duas vezes por um loot pass de meia temporada, uma vez no início da temporada e novamente no meio da temporada. Isso significa que os jogadores terão que pagar US$ 9,99 duas vezes pelo passe de saque pago, enquanto anteriormente eles poderiam comprar o passe de temporada completo por 950 moedas Apex ou US$ 9,99 por 1.000 moedas. Além disso, uma nova opção paga (substituindo pacotes pagos) custará US$ 19,99 por meia temporada, enfurecendo ainda mais a base de jogadores.
Forte reação e reação dos fãs
As mudanças propostas geraram uma reação negativa da comunidade Apex Legends. Os fãs recorreram à Plataforma X e ao subreddit do Apex Legends para expressar seu descontentamento, chamando a decisão de uma decisão terrível e prometendo nunca mais pagar pelo passe de saque. A reação é ainda amplificada pelas críticas esmagadoramente negativas na página Apex Legends Steam, que no momento em que este artigo foi escrito era de 80.587 críticas negativas.
Embora a reversão das mudanças no passe de saque seja bem-vinda, muitos jogadores acham que tal problema nunca deveria ter surgido. A forte resposta da comunidade destaca a importância do feedback dos jogadores e o seu impacto nas decisões de desenvolvimento de jogos.
A Respawn Entertainment reconhece seus erros e está trabalhando para melhorar a comunicação e o jogo como um passo para reconstruir a confiança de sua base de jogadores. À medida que a temporada 22 se aproxima, os fãs estão ansiosos para ver as melhorias prometidas e correções de estabilidade nas notas do patch de 5 de agosto.