Apex Legends 緊急回滾戰利品通行證改動,回應玩家強烈不滿!
麵對玩家的強烈抵製,Respawn Entertainment 宣布撤回備受爭議的 Apex Legends 戰利品通行證改動計劃。 讓我們深入了解新的戰利品通行證方案以及引發公眾強烈反彈的原因。
Apex Legends 戰利品通行證方案大轉彎
Respawn Entertainment 恢複 950 Apex 硬幣的付費通行證
Respawn Entertainment 在其 X 平台官方賬號上宣布,由於社區的強烈反對,他們將撤回新的戰利品通行證方案。 新的係統包括每個賽季兩個 9.99 美元的戰利品通行證,並且取消了使用遊戲虛擬貨幣 Apex 硬幣購買付費戰利品通行證的功能,這將不會在 8 月 6 日即將推出的第 22 賽季更新中實施。
Respawn Entertainment 承認他們的失誤,並向玩家保證,售價 950 Apex 硬幣的付費戰利品通行證將在第 22 賽季發布時恢複。他們承認提出的更改溝通不暢,並承諾在未來的溝通中改進透明度和及時性。 開發人員強調,玩家的擔憂,例如處理作弊者、增強遊戲穩定性以及實施生活質量更新,是他們的首要任務。
他們還提到,第 22 賽季補丁說明中將包含許多遊戲穩定性的改進和錯誤修複,該補丁說明將於 8 月 5 日發布。Respawn 感謝社區對 Apex Legends 的奉獻,並認識到遊戲的成功取決於玩家參與度。
戰利品通行證爭議與新方案
第 22 賽季的新的戰利品通行證方案現已簡化為:
⚫ 免費版 ⚫ 950 Apex 硬幣付費版 ⚫ 9.99 美元終極版,以及 19.99 美元終極 版
所有等級每個賽季隻需付費一次。這種簡化的方案與最初有爭議的提案形成鮮明對比。
7 月 8 日,Apex Legends 推出了一個備受批評的戰利品通行證方案,玩家需要為半賽季的戰利品通行證付費兩次,一次在賽季開始時,另一次在賽季中期。這意味著玩家需要為付費戰利品通行證支付兩次 9.99 美元,而之前可以使用 950 Apex 硬幣或 9.99 美元購買包含 1000 個硬幣的整季通行證。此外,一個新的付費 選項(取代付費捆綁包)每半賽季將花費 19.99 美元,進一步激怒了玩家群體。
粉絲的強烈反彈和反應
擬議中的更改引發了 Apex Legends 社區的強烈反彈。粉絲們在 X 平台和 Apex Legends 的 subreddit 上表達了他們的不滿,稱這一決定非常糟糕,並誓言不再為戰利品通行證付費。 Apex Legends Steam 頁麵的壓倒性負麵評價進一步放大了這種強烈反彈,在撰寫本文時,負麵評價已達 80,587 條。
雖然戰利品通行證更改的逆轉受到了欣慰,但許多玩家認為這樣的問題本來就不應該出現。社區的強烈反應凸顯了玩家反饋的重要性及其對遊戲開發決策的影響。
Respawn Entertainment 承認他們的失誤,並致力於改進溝通和遊戲改進,這是重建與玩家群體之間信任的一步。隨著第 22 賽季的臨近,粉絲們渴望在 8 月 5 日的補丁說明中看到承諾的改進和穩定性修複。