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-Compreendendo o impacto dano nas guerras da liberdade remasterizado -[aumentando o dano de escalonamento nas guerras da liberdade remasterizadas](#Boosting Stagger-Damage-in-Freedom-Wars-Rastered)
O Freedom Wars Remastered apresenta abdutores com barras de saúde visíveis em seus torsos. Os jogadores utilizam várias armas e itens para esgotar essa saúde. O jogo emprega diversos tipos de danos, cada um com efeitos únicos. Enquanto as armas corpo a corpo leves têm como alvo partes específicas do corpo, o dano ao impacto desempenha um papel estratégico semelhante.
O dano ao impacto domínio melhora significativamente as quedas do abdutor. Este guia explica a mecânica de danos por impacto e sua aplicação para derrotas mais rápidas sobre abdutores.
Compreendendo o impacto dano nas guerras da liberdade remasterizada
%O IMGP%de dano ao impacto é encontrado principalmente em corpo a corpo pesado e algumas armas de longo alcance. Embora um valor numérico geralmente acompanha a porcentagem de danos por impacto, ele não aumenta diretamente os danos totais. Em vez disso, são danos não elementares que aumentam a força de ataques normais, acelerando assim a taxa de escalonamento do abdutor. Um medidor de cambalhota completa faz com que o abdutor cambaleie, fornecendo uma janela para danos substanciais antes da recuperação.
Ao contrário da barra de saúde visível, o medidor de escalonamento está oculto. O impressionante pode ocorrer em qualquer ponto assim que o limite da taxa for atingido. Isso apresenta vantagens e desvantagens. O jogo offline permite ataques carregados, maximizando os danos. No entanto, no jogo on -line, o impressionante pode dificultar os ataques dos colegas de equipe. Alguns seqüestradores, como Ramosa, reagem movendo-se para trás, potencialmente complicando ataques de acompanhamento.
Aumentando o dano de escalonamento nas guerras da liberdade remasterizadas
O aumento do dano de escalonamento requer o desbloqueio da instalação de desenvolvimento de armas. Esta instalação permite a criação e a personalização de armas. Utilize o recurso Módulos de fabricação para criar módulos usando vários recursos. O módulo de dano de escalonamento requer carbono vítreo, um recurso de campo comum nas operações básicas. Os módulos de sintetização permitem combinar módulos idênticos para maior eficácia. Anexe o módulo criado às armas para aumentar os danos de impacto e as capacidades de escalonamento.
Como os danos por impacto não são elementares, priorize as atualizações de danos físicos em relação aos aprimoramentos elementares para obter o impressionante ideal. Módulos como os danos causados por escalas são particularmente benéficos para usuários de armas corpo a corpo pesadas ou armas de longo alcance com potencial de escalonamento inerente.